Die große Skyrim-Lachparade: Ein Plastikvogel und ein wilder Topf
Skyrim ist ohne Frage ein überaus gelungenes Rollenspiel. Doch frei von Fehlern ist auch das neueste Werk von Bethesda nicht. PC Games sorgt heute für Lacher und präsentiert die große Skyrim-Lachparade mit den besten Physik-Fails. Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügenWenn ein Vogel getötet wird, fällt er wie ein Stein zu Boden. Das sind die Gesetze der Physik! Zumindest laut Skyrim.
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PC Games hat schon immer vor Töpfen gewarnt. Die können wirklich höllisch gefährlich sein. Wohl dem, der vor einer Begegnung mit einem Topf abspeichert.
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Bildergalerie
Seite 1
Die große Skyrim-Lachparade: Die wilde Schubkarre und ein fliegender Troll
Seite 2
Die große Skyrim-Lachparade: Ein Plastikvogel und ein wilder Topf
Seite 3
Die große Skyrim-Lachparade: Stop. Hammertime. Ein Riese und der Rückwärtsgang.
Seite 4
Die große Skyrim-Lachparade: Ein eigenwilliges Pferd und grobe Zuckungen
Seite 5
Die große Skyrim-Lachparade: Fliegende Pferde und eine tödliche Tür
Kommentare (7)
Zur Diskussion im Forum-
Von LostHero Spiele-Enthusiast/inein großteil der physikbugs (wenn nicht sogar alle?) lassen sich ganz einfach vermeiden, in dem man einen FPS limiter benutzt.
meine FPS sind niemals über 42 und niemals unter 35. dadurch verhält sich die physik "immer" korrekt. die scheint nämlich pro frame berechnet zu werden, was bei PCs mit sehr hohen FPS werten zu eben solchen "explosionen" an effekten führt...
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meine FPS sind niemals über 42 und niemals unter 35. dadurch verhält sich die physik "immer" korrekt. die scheint nämlich pro frame berechnet zu werden, was bei PCs mit sehr hohen FPS werten zu eben solchen "explosionen" an effekten führt...
Da wollte ich das Spiel schon verfluchen und wieder von der Platte werfen, bis ein paar Patches gekommen sind. Mal im ernst... Da spielt man keine 15 Minuten und schon wird man vom ersten Bug getötet >:-| Ist mir danach aber zum Glück nie wieder passiert :-D Was mir noch recht häufig passiert, ist, dass ich mich an Skeletten verletze. Fast jedes mal wenn ich über ein Skelett laufe, ziehts mir ein paar HP ab...
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:ugly: :D
Auf angriffslustige Gegenstände und zappelnde Ragdoll-Leichen bin ich in Skyrim auch öfter gestoßen, aber zappelnde Ragdoll-Leichen sind ja kein reines Skyrim Problem seit der Erfindung dieser Technik stößt man in diversen Spielen auf diese unter Strom stehenden "Untoten". :D