4. Absurde oder schlichtweg falsche Übersetzungen
Oblivion (dt.) Quelle: pcgames.de Es ist wenig sinnvoll, das Wort "Flare" mit "Fackel" zu übersetzen und dafür aus "Torchlight" das "Sternenlicht" zu machen. Solche Fehler passieren vor allem dann, wenn man einen Text stur aus dem Editor übersetzt, ohne auf Inhalt und Kontext zu achten. Außerdem sind manche Texte dem falschen Objekt zugeordnet - sodass etwa ein Heilzauber fälschlicherweise als Feuerball bezeichnet wird.

5. Sinnverschleiernde Abkürzungen
Quizfrage: Was verbirgt sich hinter der Bezeichnung: "Schwe. Tr. d. Le.en.-W."? Falls Sie nicht drauf kommen: Das ist die Beschreibung eines Heiltranks. Auch hier stört die viel zu große Schriftart, weshalb die Übersetzer notgedrungen solche gruseligen Abkürzungen erfunden haben. Gerade zu Beginn ärgert man sich über derartige Flüchtigkeitsfehler. Hat das denn niemand Probe gespielt?

500 Stunden später

Oblivion (dt.) Obwohl die deutsche Version wirklich eine Enttäuschung ist, bleibt das eigentliche Spiel natürlich ein Meisterwerk. Wie in der letzten Ausgabe angekündigt, haben wir uns gleich zu mehreren in einen Langzeittest gestürzt. So kommen unsere vier Trainees Jürgen Kraus, Christian Schlütter, Philipp Schönert und Sebastian Thöing auf jeweils 100 Spielstunden, außerdem haben die Redakteure Felix Schütz und Thomas Weiß nochmal jeweils 50 drangehängt.

So konnten wir wirklich jeden Winkel von Tamriel absuchen, jedes der unheimlichen Oblivion-Portale durchschreiten und jedem Gegner sachgemäß die Ohren lang ziehen. Unser gemeinsames Urteil ist eindeutig: Oblivion erfüllt auch nach 100 Stunden Spielzeit die hohen Ansprüche und hält den Erwartungen stand.

In jeder Hinsicht episch

Zu unserer Überraschung lässt sich die Haupt-Quest, also die zentrale Handlung, in etwa 15 Stunden lösen. Das aber nur, wenn Sie jede Gilde und jeden Nebenauftrag ignorieren und nicht auf Erkundungstour gehen. Das Finale ist stimmig, man empfindet eine gewisse Befriedigung. Das Spiel hört aber mit dem Abspann nicht auf. Man darf nun weiterhin die Welt erkunden und die Hundertschaften an Neben-Quests lösen.

Die Oblivion-Portale sind geschlossen, mehr Einschränkungen gibt es nicht. Wer die Welt gerettet hat, den feiern und besingen die NPCs, außerdem bekommt man eine klasse Rüstung geschmiedet. Die vier Gilden bringen noch mal jeweils ein Dutzend Spielstunden mit tollen Quests - am Ende schwingt man sich gar zum Gildenmeister auf - wirklich cool.

Wir bleiben dabei: Oblivion ist das beste Rollenspiel unserer Zeit. Was noch fehlt: Ein Patch für die deutsche Version.

Wertung zu The Elder Scrolls 4: Oblivion (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Eine lebendige Welt voll genialer QuestsSensationelle, detailreiche GrafikExtremer Umfang und spielerische Freiheit
Umständliche Menüs, zu wenig HilfestellungViele Fehler in den Texten der deutschen Version

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3
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Shinizm Mitglied
        AW:

        Damals und noch heute ein Optikhammer. Trotz diverser Schwächen wie die mittlevelnden Monster sowie schlechte Menus ist das ein geiles Game. Damals noch mit meiner Hardware nicht auf max spielbar, war es mit neuer nochmals eine Freude :)
      • Von Shinizm Mitglied
        AW:

        Damals und noch heute ein Optikhammer. Trotz diverser Schwächen wie die mittlevelnden Monster sowie schlechte Menus ist das ein geiles Game. Damals noch mit meiner Hardware nicht auf max spielbar, war es mit neuer nochmals eine Freude :)
      • Von Freezeman Hobby-Spieler/in
        AW:

        Zitat von marhal am 01.09.2008 18:49
        mein originalspiel habe ich am gleichen tag zu saturn zurückgebracht und es wegen unspielbarkeit umgetauscht (gegen geld zurück, wohlgemerkt).
        l
        Hmm... Ich hab mir am Tag des Release ne Mod runtergeladen, die die Probleme mit dem Text, der Map und einige anderen Dinge behebt. Danach hatte das Spiel seine Wertung wieder verdient. Aber auch ohne diese Mod wäre das Spiel auf keinen Fall unspielbar gewesen, höchsten nicht so komfortabel.
      • Von marhal Stille/r Leser/in
        hm,

        warum eine deutsche zeitung ihre bewertung auf eine englische spielversion stützt, wird mir ewig ein rätsel sein.

        hier hat einzig und allein die deutsche version bewertet zu werden, englische nur dann, wenn es eine deutsche nicht gibt. punktum

        der billige, geradezu gewöhnliche grund ist, dass man früher als andere (oder zugleich mit anderen) damit auf den markt wollte, und also nicht die deutsche version abwarten mochte.

        dieses geradezu skandalöse verhalten war für mich letztendlich der anlass, die pcgames nicht mehr zu kaufen (was ich bis dahin fast regelmäßig tat).

        und dann lächerliche zwei punkte für ein in der deutschen version derart mißratenes spiel abzuziehen, ist geradezu duckmäuserisch vor bethesda und den anderen am spiel beteiligten firmen..

        es wäre realsitischer gewesen, 50% abzuziehen, denn mit den genannten fehlern (die zuhauf vorkommen, nicht etwa nur selten!) ist dieses spiel in der deutschen version unspielbar !

        mit solchem duckmäusern wird man allerdings nicht erreichen, dass sich derartige fehlentscheidungen wie das lokalisieren eines deutschen spieles in den usa, welches wie gesehen zu geradezu kapatstrophalen ergebnissen geführt hat, nicht wiederholen.

        schade, daggerfall war mal mein absolutes lieblingsspiel.
        morrowind war schon deutlich schlechter,
        ebenso ist es jetzt bei gleichbleibend steilem abwärtsgefälle oblivion.
        TES auf einer spielkonsole, das ist wie die steuerung eines atomkraftwerkes auf einem gameboy. geradezu absurd.

        mein originalspiel habe ich am gleichen tag zu saturn zurückgebracht und es wegen unspielbarkeit umgetauscht (gegen geld zurück, wohlgemerkt).

        und die pcgames kaufe ich seither auch nicht mehr.
        dieses magazin vergisst offenbar, dass es den lesern verpflichtet sein sollte, und nicht der werbenden und der spieleindustrie.
        das ist allerdings bei bisher allen anderen spielemagazinen ebenso, und es wird leider immer schlimmer ...
        sehr schade ...

        marhal
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