Oblivion Remastered: Enthüllung heute im Live-Stream - kommt der Shadow-Drop?

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Oblivion Remastered: Enthüllung heute im Live-Stream - kommt der Shadow-Drop?
Quelle: Bethesda Softworks

Elder Scrolls-Fans sind entzückt: Bethesda hat für heute Abend einen Live-Stream zum Oblivion Remaster bestätigt. Ab 17 Uhr seid ihr an dieser Stelle dabei. Doch die wichtigere Frage: Kommt der Shadow Drop?

Es ist offiziell! Skyrim -Vorgänger The Elder Scrolls 4: Oblivion erhält ein Remaster für PC und aktuelle Konsolen PS5 und Xbox Series X. Heute um 17.00 Uhr stellt Bethesda die Neuauflage des Rollenspiel-Hits aus dem Jahr 2006 offiziell vor. Den Youtube-Live-Stream findet ihr in dieser Newsmeldung. Haltet also Chips und Cola bereit und haltet diese Newsmeldung offen, um das Event nicht zu verpassen.

Oblivion Remaster - Live-Stream hier anschauen

Am heutigen 22. April 2025 ab 17.00 Uhr startet der Bethesda Live-Stream an dieser Stelle. Doch die viel wichtigere Frage, die Elder Scrolls-Fans interessieren dürfte: Wann erscheint das Remaster zu TES 4: Oblivion?

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Kommt sogar ein Shadow Drop?

Viel wurde in den letzten Wochen über das mögliche Release-Datum von The Elder Scrolls 4: Oblivion (jetzt kaufen 64,99 € / 13,49 € ) spekuliert. Die Spielergemeinde nur eines interessieren: Kommt heute der Shadow-Drop? Vorstellbar ist das durchaus. Egal ob das Metroid Prime Remaster oder Neuauflagen zu Pikmin 1 und 2 für Nintendo Switch, Shadow Drops verzückten die Spielergemeinde oft nach Video-Präsentationen oder Pressekonferenzen auf Spielemessen. Besonders Remaster-Versionen sind hier durchaus wahrscheinlich. Im Falle von Death Stranding Director's Cut für Xbox Series X lief der Shadow Drop sogar ohne Präsentation ab.

Selbst Bethesda lieferte im Zuge der Fallout 4-Ankündigung damals auf der E3 2015 einen Shadow Drop: Fallout Shelter erschien gleich nach der Präsentation auf der Electronic Entertainment Expo. Wir dürfen also gespannt sein, ob es tatsächlich dazu kommt oder ob der Release-Termin für The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster noch ein paar Wochen oder Monate auf sich warten lässt.

The Elder Scrolls 4: Oblivion erschien am 24. März 2006 in Europa für PC und Xbox 360. Eine PS3-Version folgte mehr als ein Jahr später. Fans fiebern schon lange einer Neuauflage des Skyrim-Vorgängers entgegen. Wir halten also alle Daumen für den Live-Stream zum Oblivion Remaster ab 17 Uhr gedrückt.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Neawoulf Mitglied
        Zitat von OldShatterhand
        Und wieso? Ich find das gerade gut. Wenn die Viecher zu stark sind und einen one-hitten hab ich davon nix, und wenn sie nur noch Kanonenfutter sind, auch nicht :O
        Weil die Art wie die Gegner mitleveln das eigene Hochleveln fast gänzlich unnötig macht bzw. eigentlich sogar noch bestraft. Bis zu einem bestimmten Punkt, wo es sich wieder umkehrt, wird das Spiel durch das eigene Hochleveln schwieriger statt leichter, weil fast alle Anfangsgegner durch stärkere Varianten ersetzt werden.

        Sowas sollte aber durch Quest- bzw. World-Progress passieren, nicht durch's Hochleveln. Wer das ganze Spiel über auf Level 1 bleibt wird deutlich leichter durchkommen, als jemand der jede Gelegenheit zum Hochleveln mitnimmt. Die Gegner werden nämlich im Kampf auch dann stärker, wenn man selbst z. B. Schlösser knacken levelt.

        Ist für mich einfach mieses und nicht durchdachtes Balancing. Andere Bethesda-RPGs machen das ähnlich, aber bei Oblivion ist es besonders ausgeprägt.
      • Von Neawoulf Mitglied
        Zitat von OldShatterhand
        Und wieso? Ich find das gerade gut. Wenn die Viecher zu stark sind und einen one-hitten hab ich davon nix, und wenn sie nur noch Kanonenfutter sind, auch nicht :O
        Weil die Art wie die Gegner mitleveln das eigene Hochleveln fast gänzlich unnötig macht bzw. eigentlich sogar noch bestraft. Bis zu einem bestimmten Punkt, wo es sich wieder umkehrt, wird das Spiel durch das eigene Hochleveln schwieriger statt leichter, weil fast alle Anfangsgegner durch stärkere Varianten ersetzt werden.

        Sowas sollte aber durch Quest- bzw. World-Progress passieren, nicht durch's Hochleveln. Wer das ganze Spiel über auf Level 1 bleibt wird deutlich leichter durchkommen, als jemand der jede Gelegenheit zum Hochleveln mitnimmt. Die Gegner werden nämlich im Kampf auch dann stärker, wenn man selbst z. B. Schlösser knacken levelt.

        Ist für mich einfach mieses und nicht durchdachtes Balancing. Andere Bethesda-RPGs machen das ähnlich, aber bei Oblivion ist es besonders ausgeprägt.
      • Von Limerick Spiele-Enthusiast/in
        Ja hammer!
        Das sieht ja wirklich fantastisch aus. Direkt geladen. 🙂
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von Shadow_Man
        Das Oblivion Remaster sieht wirklich echt gut aus. Ich hoffe ja sehr, dass sie beim Remaster das komische Mitleveln rausgenommen oder zumindest anständig verändert haben. Das war beim Original ohne Mods fürchterlich.
        Und wieso? Ich find das gerade gut. Wenn die Viecher zu stark sind und einen one-hitten hab ich davon nix, und wenn sie nur noch Kanonenfutter sind, auch nicht :O
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Für ein Remaster sieht das echt beachtlich aus, das hat schon fast etwas von einem Remake. Ich hätte schon Bock drauf, aber der Preis schon sehr happig. Uff.

        Weiß jemand, ob es auch neue Inhalte gibt? Oder ist alles genau so wie beim Original?

        Zum Thema Preis hab ich das hier gesehen: Hier gibts das schon bissl billiger: https://www.fanatical.com...
      • Von Neawoulf Mitglied
        Okay, das kommt überraschend. Hab zwar am Rande davon gehört, hab's aber irgendwie für die Nachwirkungen von nem Aprilscherz gehalten. Eigentlich finde ich das zwar gut (Skyrim hat extrem viele Re-releases bekommen, Oblivion dagegen nicht), aber den Vollpreis ist es mir nicht wert. Ich hab schließlich noch das Original mehrfach in digitaler und physischer Form hier.
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