The Casting of Frank Stone: Macht Supermassive Games wieder einen Schritt nach vorn?

8
Special Michael Grünwald - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
The Casting of Frank Stone: Macht Supermassive Games wieder einen Schritt nach vorn?
Quelle: Behaviour Interactive

Der Release von The Casting of Frank Stone steht kurz bevor. Wir durften bereits einen Prolog anspielen und verraten euch, worum es geht.

Never change a running system

Hin und wieder werden wir im fertigen Spiel jedoch erneut Entscheidungen treffen dürfen, von denen das Überleben unserer Figuren abhängt. Versuchen wir die schnelle, aber gefährliche Abkürzung oder gehen wir auf Nummer sicher, lassen dadurch aber wichtige Zeit verstreichen?

Das liegt in unserem Ermessen und macht die Spiele von Supermassive so besonders. Zumindest wenn die Entscheidungen klar sind und wir nicht aufgrund eines Verständigungsproblems eine schlechte Wahl treffen. In unserem Demo-Part wirken die Optionen aber allesamt logisch.

Wir steuern unsere Figuren meistens wieder direkt aus der Third-Person-Ansicht, können zusätzlich klettern und ein wenig schneller laufen. Einen richtigen Sprintknopf gibt's nicht. Zwischendurch bekommen wir außerdem Quick-Time-Events serviert, bei denen wir im richtigen Moment eine bestimmte Taste drücken müssen.

Ein Mann mit Schweißerhelm und einem Messer in der Hand schaut auf den Boden Quelle: Behaviour Interactive Schaffen wir das nicht, erhalten wir häufig eine zweite Chance. Die Reaktionstests entscheiden also nicht beim ersten Versuch über Leben und Tod. Das ist auch eine gute Entscheidung der Entwickler, schließlich sind Fehler schnell passiert.

Ähnlich sieht das bei den Events aus, bei denen wir schnell auf einen Knopf hämmern sollen, um etwas aufzustemmen oder einen Zweikampf zu gewinnen. Die Spielmechaniken kennen wir bereits sehr gut aus anderen Spielen von Supermassive und daran wird sich auch in The Casting of Frank Stone nichts verändern.

Aus Fehlern lernen

Das muss es aber auch nicht, solange die Schwierigkeiten aus The Quarry und der Dark Pictures Anthology nicht zurückkehren. Manche Spielabschnitte wirkten hier aufgrund von bestimmten vorher getroffenen Entscheidungen deplatziert und passten nicht ins Gesamtbild.

Die Titel der Anthology fielen außerdem viel zu kurz aus, um für eine vernünftige Charakterentwicklung zu sorgen. Das Handeln vieler Figuren war dementsprechend nicht nachvollziehbar und machte aus unseren eigentlichen Helden belanglose Charaktere.

Wichtig wird auch sein, Mimik und Gestik nicht zu übertrieben zu gestalten. Ein weiteres Problem, das die genannten Titel in den letzten Jahren immer wieder mit sich brachten. Häufig stellte sich dabei der sogenannte Uncanny-Valley-Effekt ein, bei dem Gesichter eher Abneigung beim Spieler auslösten.

Drei Personen filmen einen liegenden Körper Quelle: Behaviour Interactive Bislang machen die Gesichtsausdrücke in The Casting of Frank Stone auf uns aber einen deutlich besseren Eindruck. Die Mimik ist nachvollziehbarer und menschlicher. Und das macht einiges aus. Obwohl wir den Hauptcast noch nicht kennenlernen und bisher nur in die Haut von Sam Green schlüpfen durften, sind wir vorerst optimistisch.

Alle gegen einen

Noch nicht angekündigt, aber wohl enthalten, ist ein Koop-Modus. Im Hauptmenü steht zumindest eine Mehrspielerauswahl parat. Ausprobieren konnten wir den Bereich des Spiels aber noch nicht. Daher lässt sich auch nicht sagen, ob es sich um einen Online- oder Couch-Koop handelt. Vielleicht sind auch beide Modi integriert.

8
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ChaosCreator Mitglied
        Zitat von Michael Grünwald
        Du hast mich durchschaut, ich wurde nicht umsonst nach Disneyland eingeladen. Dafür hat mich dein Kommentar aber sehr unterhalten. xD
        Noch ein bissl mehr von oben herab tut der Seite mit Sicherheit gut.
      • Von ChaosCreator Mitglied
        Zitat von Michael Grünwald
        Du hast mich durchschaut, ich wurde nicht umsonst nach Disneyland eingeladen. Dafür hat mich dein Kommentar aber sehr unterhalten. xD
        Noch ein bissl mehr von oben herab tut der Seite mit Sicherheit gut.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von Michael Grünwald
        Und du glaubst, durch unkonstruktive Kommentare unter Beiträgen eines Redakteurs und Podcast-Artikeln wirst du glücklicher? Da wünsche ich dir weiterhin viel Erfolg dabei. xD
        Das ist einfach glatt gelogen. Jeder kann das einsehen. Wann hab ich denn mal geschrieben "Das ist alles Scheiße" und "Das Video ist schrott" - das wäre unkonstruktiv, weil es verallgemeinernd und unkonkret ist. Es hilft nicht dabei das eigentliche Problem, sofern es denn vorliegt, zu beheben. Ich liefere immer Beispiele, immer Bezugspunkte und man kann sicherlich zum Ergebnis kommen, dass ich mich irre, aber das ist nicht unkonstruktiv.
        Ich verstehe die Motivation hinter diesem Redakteurs-Verhalten nicht, denn ganz ehrlich, wenn da als Antwort gekommen wäre "Ok, hier hab hier und da ein wenig zu viel gelästert.", dann hätte ich auch fair gesagt "Ja, war ja nicht so super schlimm. Ist mir nur aufgefallen."

        Und ja, das hat Themen-Bezug, denn man wird ja wohl neben den Inhalt des Videos auch dessen Machart besprechen dürfen. Warum sollte das Off-Topic sein?

        Dank dir und diesem Review ist das Spiel nun auf meiner Wunschliste. Mein Interesse wurde geweckt, mir gefällt das Gezeigte und gerade der Bezug zu Dead By Daylight macht mich neugierig. So gesehen hast du doch eigentlich auch gute Arbeit geleistet. Ich verspreche es auch bei diesem Beitrag zu belassen und mich hier auszuklinken, aber ich kann es nicht leiden, wenn hier einfach die Unwahrheit im Raum stehen gelassen werden soll.
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von Nevrion
        Dass meine Kritik unsachlich und unkonstruktiv sein soll, entbehrt zwar einer gewissen Grundlage, aber so viel kann ich auch eingestehen: natürlich werde ich auch hin und wieder mal zynisch, wenn ich auf wiederkehrende Probleme stoße, die der Redaktion der PCGames so widerfahren. In diesem Fall war das der Verweis auf Disneyland. Ich würde vielleicht weniger meckern, wenn die PCGames mir nicht immer noch ein Stück weit wichtig wäre. Ganz im Ernst, im Vergleich zu Hr. Linken und Tengler-Boehm, bist du bei mir schon Gold-Standard was die Qualität der Beiträge betrifft.

        Wenn das bisschen Kritik aber schon reicht um dann komplett abzuschalten, dann muss man sich nicht wundern, wenn man immer wieder mit solchen Kommentaren "unterhalten" wird.

        Ich verweise hier auf konkrete Beispiele, erkläre verschiedene Umstände und das ist dann unkonstruktiv? Du lügst dir doch selbst was vor nur und ich verstehe nicht mal warum. Meine Kritik ist nicht so schlimm als dass ich damit irgend einen gesunden Menschenverstand dazu bringen würde weinend in eine Ecke zu laufen. Es ist einfach nur ein "ne Kleinigkeit hat mich am Beitrag gestört. Könnte man beim nächsten mal besser machen." Was ist also so schlimm daran?

        Ich habe mir zudem den Artikel als Video komplett angesehen, sogar einige Kommentare auf Youtube angesehen und ich freue mich auf das Spiel, aber mir gingen die ständigen Seitenhiebe, die zum Großteil nicht angebracht waren doch irgendwann auf den Keks.
        Und du glaubst, durch unkonstruktive Kommentare unter Beiträgen eines Redakteurs und Podcast-Artikeln wirst du glücklicher? Da wünsche ich dir weiterhin viel Erfolg dabei. xD

        Ich hab mir jetzt einmal die Zeit genommen, auf deine Beiträge zu antworten. Und jetzt back to topic bitte. Deine Kommentare haben nämlich nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat von Michael Grünwald
        Was soll ich dazu großartig sagen? Das erkennt doch jeder, dass es ihm nicht um den Artikel oder das Video geht. Er ist schließlich bei uns dafür bekannt, nicht gerade mit sachlicher und konstruktiver Kritik aufzufallen.

        Für dich kann ich gerne sagen: Ich mag die Spiele von Supermassive trotz ihrer Macken, aber meine Kritik daran ist trotzdem gerechtfertigt. Ich hoffe sehr, dass es The Casting of Frank Stone besser macht als die "Vorgänger".

        Wer sich Artikel und Video wirklich neutral und komplett angesehen hat, merkt auch, dass das alles halb so wild ist. :)
        Dass meine Kritik unsachlich und unkonstruktiv sein soll, entbehrt zwar einer gewissen Grundlage, aber so viel kann ich auch eingestehen: natürlich werde ich auch hin und wieder mal zynisch, wenn ich auf wiederkehrende Probleme stoße, die der Redaktion der PCGames so widerfahren. In diesem Fall war das der Verweis auf Disneyland. Ich würde vielleicht weniger meckern, wenn die PCGames mir nicht immer noch ein Stück weit wichtig wäre. Ganz im Ernst, im Vergleich zu Hr. Linken und Tengler-Boehm, bist du bei mir schon Gold-Standard was die Qualität der Beiträge betrifft.

        Wenn das bisschen Kritik aber schon reicht um dann komplett abzuschalten, dann muss man sich nicht wundern, wenn man immer wieder mit solchen Kommentaren "unterhalten" wird.

        Ich verweise hier auf konkrete Beispiele, erkläre verschiedene Umstände und das ist dann unkonstruktiv? Du lügst dir doch selbst was vor nur und ich verstehe nicht mal warum. Meine Kritik ist nicht so schlimm als dass ich damit irgend einen gesunden Menschenverstand dazu bringen würde weinend in eine Ecke zu laufen. Es ist einfach nur ein "ne Kleinigkeit hat mich am Beitrag gestört. Könnte man beim nächsten mal besser machen." Was ist also so schlimm daran?

        Ich habe mir zudem den Artikel als Video komplett angesehen, sogar einige Kommentare auf Youtube angesehen und ich freue mich auf das Spiel, aber mir gingen die ständigen Seitenhiebe, die zum Großteil nicht angebracht waren doch irgendwann auf den Keks.
      • Von Michael Grünwald Redakteur
        Zitat von FloMirage
        Dazu beigetragen dass du konstruktiv auf Kritik eingehen kannst, hat der Kommentar aber leider wohl nicht.
        Was soll ich dazu großartig sagen? Das erkennt doch jeder, dass es ihm nicht um den Artikel oder das Video geht. Er ist schließlich bei uns dafür bekannt, nicht gerade mit sachlicher und konstruktiver Kritik aufzufallen.

        Für dich kann ich gerne sagen: Ich mag die Spiele von Supermassive trotz ihrer Macken, aber meine Kritik daran ist trotzdem gerechtfertigt. Ich hoffe sehr, dass es The Casting of Frank Stone besser macht als die "Vorgänger".

        Wer sich Artikel und Video wirklich neutral und komplett angesehen hat, merkt auch, dass das alles halb so wild ist. :)
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk