The Callisto Protocol: Alle Waffen und Baupläne einsammeln - Tipps zu den Fundorten
Alle Waffen in The Callisto Protocol finden: Wir bieten euch Tipps zu sämtlichen Fundorten der Schlag- und Schusswaffen im Horror-Abenteuer des ehemaligen Dead Space Mastermind Glen Schofield. Nachdem ihr die Klinge von Elias erhaltet, findet ihr mit der Automatikpistole, der Skunk-Flinte sowie dem Sturmgewehr und mehr noch sieben weitere Waffen.
Im Sci-Fi-Horrorabenteuer The Callisto Protocol alle Waffen finden? Neben der Klinge für die Schleichangriff findet ihr sieben weitere Schuss- oder Schlagwaffen im Horror-Adventure des Dead Space-Erfinders Glen Schofield. Wir liefern euch Tipps zu sämtlichen Locations der Waffen. Dabei erhaltet ihr die meisten Flinten automatisch im Story-Verlauf. Lediglich für drei Schusswaffen findet ihr Baupläne an abgelegenen und geheimen Orten. Achtung: Falls ihr eine dieser Locations verpasst, taucht der Bauplan später an weiteren Fundorten auf. Wir legen euch zudem unseren Test zu The Callisto Protocol ans Herz. Darin erfahrt ihr die Eindrücke zu den Stärken und Schwächen des Horror-Abenteuers aus Sicht unseres Testers.
Klinge (Shiv)
Die Klinge erhaltet ihr als eine der ersten Tools. Der Mithäftling Elias überreicht sie euch gleich zu Beginn des Spiels automatisch. In der Hocke schleicht ihr euch an Gegner an und erledigt diese schleichend. Außerdem öffnet ihr Sicherungskästen damit.
Schlagstock / Elektroschocker
Den Schlagstock erhaltet ihr ebenso zu Beginn von The Callisto Protocol (jetzt kaufen 29,95 € ) automatisch. Während Kapitel 2 Ausbruch schnappt ihr euch von einer toten Wache den besseren Elektroschocker. Diesen levelt ihr später an REFORGE-Stationen auf. Mit dieser Schlagwaffe spart ihr erheblich Munition.
BI-55-Pistole "Revolver"
Im dritten Kapitel Nachwirkungen bekommt Jacob den Bauplan für den Revolver. Diesen druckt ihr sofort an der benachbarten REFORGE-Einheit. An dieser Stelle des Spiels solltet ihr bereits genügend Callisto-Credits für erste Upgrades gesammelt haben.
GRP (Gravity Restraint Projector)
Ebenfalls in Kapitel 3 heimst ihr den GRP-Handschuh ein. Dieses Werkzeug lässt euch Gegenstände oder Gegner heranziehen und wegschleudern. Ihr findet den Handschuh von Captain Ferris automatisch und nutzt fortan Telekinese. Mittels L2 und X (LT + A auf der Xbox) zieht ihr Dinge heran und mit R2 (RT) schleudert ihr sie wieder weg. Gegner werft ihr so von Vorsprüngen herunter oder in Maschinen, um sie direkt auszuschalten und Munition zu sparen.
Skunk-Flinte
Für diese Knarre findet ihr einen Bauplan. Im dritten Kapitel Nachwirkungen sucht ihr Zugang für das Schiff SHU. In den Lagerräumen und Kellern findet ihr ein Verschlossenes Gitter mit de Aufschrift Werkstatt D302. Ihr findet die passende Sicherung im Level. Erledigt ihr sämtliche Gegner. Nehmt die Sicherung und kehrt zum Leveleingang zurück, wo ihr die Tür zur Werkstatt öffnet. Ihr findet hier den Bauplan für die Waffe. An der nächsten REFORGE-Station stellt ihr die Knarre für Callisto-Credits her. Achtung: Sobald ihr die Wumme baut, findet ihr auch zufällig Munition für den Rest des Spiels. Wir empfehlen, lieber auf die Aufstandsflinte zu warten, da die Skunk-Flinte nur 2 Schuss Munition besitzt.
Aufstandsflinte
Die Aufstandsflinte erhaltet ihr in einer Cutscene im fünften Kapitel Verloren von Dani. Ihr trefft in einer verlassenen Garage auf den NPC und kämpft inkl. Zeitlimit gegen Wellen an Gegnern. Habt ihr das geschafft, gibt euch Dani direkt die Waffe. Die Aufstandsflinte ist eine der besten Waffe im Spiel, lädt 8 Schuss und haut ordentlich rein, besonders bei einer größeren Anzahl an Gegnern.
Automatikpistole
In Kapitel 6 Unten heimst ihr das Schema in einem Nebenraum ein. Ihr müsst euch an einer Stelle im Level zwischen zwei Gegnen hindurchmogeln. Ihr leuchtet dabei das rechte Biest an und wartet kurz ab. Sobald es aufgewacht ist und euch den Rücken zugedreht hat, erledigt ihr es schleichend. Nach dieser Stelle findet ihr den Bauplan in einem Nebenraum rechterhand. An einer REFORGE-Station stellt ihr die Waffe her. Die Knarre fasst 20 Schuss und bietet eine schnelle Feuerrate. Viel Schaden richtet ihr damit jedoch nicht an. Überlegt gut, ob ihr die Waffe herstellt, schließlich findet ihr nach der Herstellung auch zufällig Munition dafür.
Sturmgewehr
Ab Kapitel 7 Kolonie findet ihr das Sturmgewehr. Sobald ihr im Kapitelverlauf das Ziel "Finde die Aufzugschlüsselkarte" erhaltet, nehmt ihr die Leiter nach Midtown. Hinter dem Gemischtwarenladen in einem Waschraum findet ihr den Bauplan. Holt euch die Knarre für den finalen Bossgegner in The Callisto Protocol und rüstet sie auf.
