Tekken 8 in der Vorschau: Tolles Prügelspiel, aber PS5-Besitzer sollten etwas wissen...
Unser freier Autor Daniel Link durfte Bandai Namcos anstehenden Prügler Tekken 8 vorab spielen. Der Titel hat sich in den meisten Aspekten wunderbar angefühlt und viel Spaß gemacht - aber die Wahl der Plattform sollte gut überlegt sein!
Die nächsten Monate werden aufregend für Fighting-Game-Fans! Mit Street Fighter 6, einem neuen Mortal Kombat und Tekken 8 dürfen Freunde des Genres wieder ordentlich prügeln und sich an frischen Mechaniken erfreuen. Street Fighter 6 erscheint bereits am 2. Juni dieses Jahres, Mortal Kombat und Tekken 8 haben bisher noch keinen festen Release-Termin. Letzteres durfte ich in einem Medien-Event zum ersten Mal spielen!
Mehr vom Alten, mit einigen Neuerungen
Quelle: Bandai Namco
Alle Charaktere besitzen In Tekken 8 noch immer all die Moves, für die ihr sie lieben gelernt habt.
Eines vorneweg: Tekken ist immer noch Tekken. Für viele Spieler ist Tekken das Fighting-Game ihrer Wahl, da die ganzen Kombos und Movement-Techniken, die sie vor all den Jahren gelernt haben, in neuen Teilen ebenfalls funktionieren. Das gilt auch für Tekken 8 (jetzt kaufen 329,90 € / 21,87 € ), Dinge wie der Korean Backdash, Wavedashing und so weiter sind wieder dabei. Außerdem gleichen die meisten Kombos aus Tekken 7 denen in Tekken 8.
Das bedeutet jedoch nicht, dass es keine Neuerungen gibt! Zum Event durfte ich alle zehn angekündigten Charaktere spielen, und jeder einzelne erhielt neue Tricks und weist Änderungen auf. Beispielsweise bekam Paul Phoenix einen neuen Hit-Throw spendiert, ein paar Kombo-Routen wurden verändert, neue hinzugefügt und mehr. Abgerundet wird das alles durch das neue Heat-System, mit dem jeder Charakter Kombos verlängern kann und Zugriff auf besonders starke Angriffe erhält.
Der Heat-Mode verwandelt jede Runde in ein richtiges Spektakel
In den Heat-Mode gelangt man auf zwei Arten: Entweder man drückt ganz einfach einen Button am Controller, oder man nutzt einen der sogenannten Heat-Engager. Beim Heat-Mode per Knopfdruck darf man eine Kombo lediglich ein einziges Mal verlängern, erhält also keinen allzu großen Vorteil. Durch die Heat-Engager - spezielle Angriffe für jeden Charakter - funktioniert das Ganze aber sogar zweimal. Der Heat-Mode selbst sieht nicht nur cool aus, sondern beeinflusst auch den Match-Verlauf. An sich hält der Modus lediglich zehn Sekunden, trifft man jedoch seinen Gegner oder wird selbst getroffen, bleibt der Timer eine kurze Zeit stehen. Mit einer guten Offensive kann der Heat-Mode also für die gesamte Runde aktiv bleiben.
Quelle: Bandai Namco
Der Heat-Mode ist eines der zentralen neuen Features aus Tekken 8.
Wenn sich der ohnehin bedrohlich aussehende Kazuya durch den Heat-Mode in einen richtigen Dämon verwandelt und plötzlich anfängt, Laser abzufeuern, fühlt sich das imposant an. Kontert man das mit dem eigenen Heat-Mode, erhält man ein extrem eindrucksvolles Effektgewitter, das es jedoch manchmal schwierig macht, zu erkennen, was das Gegenüber vorhat. Daran können die Entwickler bis zum Release natürlich noch schrauben, das System ist jedoch schon jetzt so spaßig, dass es auch genau so im fertigen Spiel sein könnte. Mit Tekken 7 wurde ich nie so wirklich warm, doch der Heat-Mode aus Tekken 8 hat es mir angetan und ich bin gespannt, wie das System bei den restlichen Charakteren angewandt wird, die im Spiel enthalten sein werden.
Neulinge wurden mit Tekken 8 nicht vergessen
Tekken 8 baut wie gewohnt auf den älteren Teilen auf und fügt dem Ganzen noch ein paar interessante und spaßige Mechaniken hinzu. Neulinge wurden von den Entwicklern jedoch nicht vergessen. Unter anderem wurde der Rage-Art, ein besonders starker Angriff, den Charaktere einsetzen können, sobald ihre Lebenspunkte niedrig genug sind, ein universeller Button zugeschrieben. Unerfahrene Spieler müssen also nicht mehr das gesamte Match überlegen, welche Tastenkombination die Rage-Art eines bestimmten Charakters auslöst.
Quelle: Bandai Namco
Mit dem Assist-Mode können auch Neulinge beeindruckende Kombos ausführen.
Zusätzlich wurde das Assist-System erweitert. In Tekken 7 öffnete man durch Knopfdruck ein Menü, in dem man den Tasten eine Kombo oder besonderen Angriff zuwies. In Tekken 8 ist dieses System nun dynamisch. Wenn sich Charaktere beispielsweise im Heat-Mode befinden, gewährt das Assist-System andere Angriffe als im normalen Zustand. Obendrein ist das System selbst ein Toggle, ihr könnt es zu Beginn des Matches einfach aktivieren und fröhlich drauflos mashen.
