TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview - Seite 3

7
Special Christian Dörre Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview - Seite 3
Quelle: PC Games

In unserer Hands-on-Vorschau zu Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge erfahrt ihr, warum der Retro-Brawler ein absolutes Highlight wird.

In all diesen Punkten ist TMNT: Shredder's Revenge eine wahre Wucht. Der Titel erfindet das Genre ganz sicher nicht neu. Vielmehr bedient er sich bekannter Elemente und fügt eigene Feinheiten hinzu. Ihr lauft also weiterhin hauptsächlich von links nach rechts und verhaut Gegner. Allerdings spielt sich das alles unglaublich flott, intuitiv und einfach gut, während die Schlaggeräusche knallen und die fantastische Musik einen stetig antreibt. Dadurch entsteht der gleiche Effekt wie damals bei Turtles in Time oder anderen richtig guten Brawlern aus der Hochzeit des Genres: Das Spiel sorgt für gute Laune.

Die Steuerung ist natürlich simpel gehalten. Per Analogstick oder Steuerkreuz bewegen wir uns und zusätzlich gibt es jeweils eine Schlag-, Sprung- und Ausweichtaste sowie eine zum Ausführen der Spezialattacke. Das reicht jedoch auch völlig aus, um Shredders Schergen stylish zu verkloppen. Die Turtles verketten automatisch normale Angriffe und in Kombination mit den Richtungstasten führt man besondere Manöver aus, wie - oder Sprungangriff und auch das aus Turtles in Time so beliebte Hin- und Herschlagen des Gegners darf natürlich nicht fehlen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Die Level sind mit unglaublich viel Liebe zum Detail gestaltet. Quelle: PC Games Die Level sind mit unglaublich viel Liebe zum Detail gestaltet. Das Kampfsystem ist allerdings ein wenig kombolastiger als im SNES-Klassiker. Verteilte Hits werden nun prominent auf dem Bildschirm mitgezählt und man darf die Gegner sogar ein wenig juggeln, um den Kombozähler in die Höhe zu treiben. Verteilen wir Schellen, ohne dabei selbst was auf die grüne Nase zu bekommen, laden wir die Special-Anzeige über unserer Gesundheitsleiste auf. Hier kann man sogar mehrere Specials abspeichern, um dann an kniffligeren Stellen nacheinander Spezialattacken einzusetzen. Das ist eine gelungene Modernisierung.

Doch auch an anderer Stelle sind Tribute Games glücklicherweise mit der Zeit gegangen. Wer viele Brawler gespielt hat, weiß, wie nervig es sein kann, von Gegnern umringt zu werden, auf die Fresse zu bekommen und sich nicht befreien zu können.

Oder auch einfach, wie es ist, nicht schnell genug von explosiven Objekten wegzukommen, weil die Figur sich zu gemächlich bewegt. Dank der Ausweichmöglichkeit sind diese Situationen jetzt passé. Man kann sich aus Gegnergruppen herausmanövrieren und in Bosskämpfen besser Attacken entgehen. Das sorgt für einen richtig guten Spielfluss.
Im Gebäude von Kanal 6 sind die Fußsoldaten auf die verschiedenen Fernsehstudios abgestimmt. Quelle: PC Games Im Gebäude von Kanal 6 sind die Fußsoldaten auf die verschiedenen Fernsehstudios abgestimmt.

Kloppen mit Abwechslung

Trotz charmanter Eigenheiten laufen Sidescroll-Prügler immer Gefahr, mit der Zeit langweilig zu werden. Shredder's Revenge scheint jedoch auch das gekonnt zu umschiffen. Zum Beispiel ziehen sich die Levels nicht ewig. Sie sind kurz und knackig, bieten aber - zumindest im Fall der beiden von uns gespielten Abschnitte - optische Abwechslung und einige kreative Einfälle.

Am Ende wartet dann ein toll designter Boss. Wir trafen auf Bebop und Rocksteady, die getreu der Vorlage nicht sonderlich helle sind und relativ einfach zu besiegen waren. Dennoch warteten Schweini und Nasi mit unterschiedlichen Attacken auf und wir gehen natürlich davon aus, dass die Bosse im Verlaufe des Abenteuers noch etwas knackiger werden.

Weiter geht's auf Seite 4!

7
  1. Seite 1 TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview - Seite 1
  2. Seite 2 TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview - Seite 2
  3. Seite 3 TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview - Seite 3
  4. Seite 4 TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview
    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gemar Mitglied
        Zitat von sauerlandboy79
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;)
        Ja, die Michael Bay TMNT Filme sind in jeder Disziplin durchgefallen und unansehbar. :-D
        Zitat von LouisLoiselle
        Die waren auch meine erste Berührung und ich mag die Filme heute noch. gut, den dritten nicht so, aber die ersten beiden sind top. :X
        Was das Spiel angeht: Comicgrafik ist ok, etwas hoch aufgelöster hätten die Texturen aber dann doch sein dürfen. Nicht alles an Retro ist toll.
        Also der erste Film ist schon noch witzig und gut gemacht. Auch wenn der Zahn der Zeit daran genagt hat.
        Der zweite Film wirkt schon oft peinlich inszeniert und der dritte Film machte leider keinen Spaß mehr.
        Aber Jim Hensons Puppen überzeugten in allen drei Teilen, ganz im Gegenteil zum Michael Bays CGI-Design-Schrott. Das hatte auch nichts mehr mit den Turtles zu tun.

        @Auflösung: Ich hätte mir auch eher mal eine höhere Auflösung gewünscht. Dieses Quarter VGA (320x240) ist halt echt stark verpixelt. Klar es ist der Look von früher, aber mich würde es schon interessieren wie das in VGA Auflösung aussehen würde. Fragt sich halt, ob das noch wirken würde.
      • Von Gemar Mitglied
        Zitat von sauerlandboy79
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;)
        Ja, die Michael Bay TMNT Filme sind in jeder Disziplin durchgefallen und unansehbar. :-D
        Zitat von LouisLoiselle
        Die waren auch meine erste Berührung und ich mag die Filme heute noch. gut, den dritten nicht so, aber die ersten beiden sind top. :X
        Was das Spiel angeht: Comicgrafik ist ok, etwas hoch aufgelöster hätten die Texturen aber dann doch sein dürfen. Nicht alles an Retro ist toll.
        Also der erste Film ist schon noch witzig und gut gemacht. Auch wenn der Zahn der Zeit daran genagt hat.
        Der zweite Film wirkt schon oft peinlich inszeniert und der dritte Film machte leider keinen Spaß mehr.
        Aber Jim Hensons Puppen überzeugten in allen drei Teilen, ganz im Gegenteil zum Michael Bays CGI-Design-Schrott. Das hatte auch nichts mehr mit den Turtles zu tun.

        @Auflösung: Ich hätte mir auch eher mal eine höhere Auflösung gewünscht. Dieses Quarter VGA (320x240) ist halt echt stark verpixelt. Klar es ist der Look von früher, aber mich würde es schon interessieren wie das in VGA Auflösung aussehen würde. Fragt sich halt, ob das noch wirken würde.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat

        Wer die Turtles-Serie von damals kennt, wird direkt nach dem Spielstart ein nostalgisch-verträumtes Grinsen im Gesicht haben, denn es erwartet einen ein abgewandeltes Zeichentrick-Intro des Klassikers mit neu arrangiertem Titelsong.
        Was hätte ich gegeben, wenn sie für die deutsche Fassung noch mal das Frank Zander Intro und Outro beigelegt hätten. Schade, aber zumindest an der Stelle wird meine Nostalgie nicht ganz befriedigt. ;)

        Seit das Spiel letztes Jahr angekündigt wurde, ist es auf meiner Wunschliste und obwohl die Zeichentrickserie Retroperspektiv zwar nicht gerade vor Genialtät strotzt, so bin ich als Kind wohl irgendwie drauf abgefahren.
        Mit den neueren Serien oder gar der Michael Bay Verfilmung konnte ich dann schon gar nichts mehr anfangen. Dennoch will ich mir dieses Spiel vor allem für ein paar Coop Abende einfach mal holen, zumal man hier die Liebe zum Detail erkennen kann.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von sauerlandboy79
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;)

        Die waren auch meine erste Berührung und ich mag die Filme heute noch. gut, den dritten nicht so, aber die ersten beiden sind top. :X
        Was das Spiel angeht: Comicgrafik ist ok, etwas hoch aufgelöster hätten die Texturen aber dann doch sein dürfen. Nicht alles an Retro ist toll.
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Zitat von FalloutEffect
        habe das Spiel bei mir auf der Steamwunschliste. Die Turtles neben den Transformers meine Lieblingszeichentrickserie der 80er. Schade das Michael Bay die Realverfilmungen als Produzent und Regisseur so verhunzt hat...
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;-)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Ich war nie ein riesiger Turtles-Fan, aber die Serie von 2003 habe ich damals - zu meiner eigenen Überraschung - regelrecht verschlungen (zumindest die ersten Staffeln). Für ein Spiel wie Shredder's Revenger ist mir der Stil der Originalserie allerdings lieber. Das schaut im Pixel-Look einfach klasse aus.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk