TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview - Seite 2

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TMNT Shredder's Revenge: Der Retro-Brawler im Hands-on-Preview - Seite 2
Quelle: PC Games

In unserer Hands-on-Vorschau zu Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge erfahrt ihr, warum der Retro-Brawler ein absolutes Highlight wird.

Shredder's Revenge ist keine Fortsetzung und ganz sicher kein Abklatsch von Turtles in Time, sondern vielmehr eine liebevolle Hommage an die erste TV-Serie und den SNES-Klassiker, mit ein paar eigenen Ideen und Weiterentwicklungen. Fans der Vorlage werden entzückt sein, gleichermaßen ist das Spiel aber auch so charmant, dass es wohl auch neue Spieler für sich gewinnen wird. Das versprechen zumindest die ersten zwei Level, die wir spielen durften.

Obwohl bereits bekannt ist, dass wir in Shredder's Revenge erstmals auch als Meister Splinter und Fernsehreporterin April O'Neil spielen dürfen, standen uns in der Demo nur die vier Turtles zur Verfügung. Das machte aber gar nichts, denn es gab auch so viel zu entdecken. Alleine oder mit bis zu drei weiteren Spielern im Koop durften wir uns durch das TV-Studio von Kanal 6 kloppen und uns dem Foot Clan auf den Straßen New Yorks entgegenstellen. Obwohl die Abschnitte Genre-typisch recht kurz sind, sind sie abwechslungsreich gestaltet und stecken voller Fan-Service. Im Gebäude von Kanal 6 laufen wir beispielsweise durch verschiedene Fernsehstudios

Im Set einer Koch-Show stehen dann Shredders Fußsoldaten mit Kochmütze auf dem Kopf, rühren in einer Schüssel und greifen uns anschließend mit dem Löffel an. Oder wir sehen, wie Bebop den Angsthasen Vernon dazu zwingt, ihn zu filmen. An anderer Stelle werden wir, genau wie in Turtles in Time, wunderbar witzig von einem Auto plattgefahren, wenn wir nicht aufpassen.

Und natürlich gibt es verschiedene Pizzen. Manche füllen die Gesundheit wieder auf, andere hingegen gewähren für eine gewisse Zeit unendliche Spezialattacken oder starten einen längeren Drehangriff.
Mit Kombos laden wir die Spezialanzeige auf, um heftige Attacken zu entfesseln. Quelle: PC Games Mit Kombos laden wir die Spezialanzeige auf, um heftige Attacken zu entfesseln. Die Anspielungen auf die Serie oder die Übernahmen aus Turtles in Time funktionieren für Kenner der Originale hervorragend, aber sie sind nicht einfach nur plump hingeschlonzt. Alles fügt sich wunderbar ins Spiel ein und wirkt nie wie mit der Brechstange hineingezwängt, nur um bei ein paar alten Säcken die Nostalgie-Tränen kullern zu lassen.

Wie früher, aber modern

Design und Anspielungen sind aber natürlich nicht alles, was Shredder's Revenge zu bieten hat. Ein Brawler muss sich eben auch vernünftig spielen. Wenn man bedenkt, wie viele Spiele, die das Genre wiederbeleben wollten, daran gescheitert sind, scheint das gar nicht so einfach zu sein.

Lediglich Streets of Rage 4 konnte in den letzten Jahren auf ganzer Linie überzeugen. Das Movement muss gut sein, der Soundtrack anspornend, die Attacken müssen Wumms haben, der optisch und akustisch dargestellt wird, sodass man immer weiter motiviert ist, den Fieslingen in die Schnauze zu schlagen.

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gemar Mitglied
        Zitat von sauerlandboy79
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;)
        Ja, die Michael Bay TMNT Filme sind in jeder Disziplin durchgefallen und unansehbar. :-D
        Zitat von LouisLoiselle
        Die waren auch meine erste Berührung und ich mag die Filme heute noch. gut, den dritten nicht so, aber die ersten beiden sind top. :X
        Was das Spiel angeht: Comicgrafik ist ok, etwas hoch aufgelöster hätten die Texturen aber dann doch sein dürfen. Nicht alles an Retro ist toll.
        Also der erste Film ist schon noch witzig und gut gemacht. Auch wenn der Zahn der Zeit daran genagt hat.
        Der zweite Film wirkt schon oft peinlich inszeniert und der dritte Film machte leider keinen Spaß mehr.
        Aber Jim Hensons Puppen überzeugten in allen drei Teilen, ganz im Gegenteil zum Michael Bays CGI-Design-Schrott. Das hatte auch nichts mehr mit den Turtles zu tun.

        @Auflösung: Ich hätte mir auch eher mal eine höhere Auflösung gewünscht. Dieses Quarter VGA (320x240) ist halt echt stark verpixelt. Klar es ist der Look von früher, aber mich würde es schon interessieren wie das in VGA Auflösung aussehen würde. Fragt sich halt, ob das noch wirken würde.
      • Von Gemar Mitglied
        Zitat von sauerlandboy79
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;)
        Ja, die Michael Bay TMNT Filme sind in jeder Disziplin durchgefallen und unansehbar. :-D
        Zitat von LouisLoiselle
        Die waren auch meine erste Berührung und ich mag die Filme heute noch. gut, den dritten nicht so, aber die ersten beiden sind top. :X
        Was das Spiel angeht: Comicgrafik ist ok, etwas hoch aufgelöster hätten die Texturen aber dann doch sein dürfen. Nicht alles an Retro ist toll.
        Also der erste Film ist schon noch witzig und gut gemacht. Auch wenn der Zahn der Zeit daran genagt hat.
        Der zweite Film wirkt schon oft peinlich inszeniert und der dritte Film machte leider keinen Spaß mehr.
        Aber Jim Hensons Puppen überzeugten in allen drei Teilen, ganz im Gegenteil zum Michael Bays CGI-Design-Schrott. Das hatte auch nichts mehr mit den Turtles zu tun.

        @Auflösung: Ich hätte mir auch eher mal eine höhere Auflösung gewünscht. Dieses Quarter VGA (320x240) ist halt echt stark verpixelt. Klar es ist der Look von früher, aber mich würde es schon interessieren wie das in VGA Auflösung aussehen würde. Fragt sich halt, ob das noch wirken würde.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Zitat

        Wer die Turtles-Serie von damals kennt, wird direkt nach dem Spielstart ein nostalgisch-verträumtes Grinsen im Gesicht haben, denn es erwartet einen ein abgewandeltes Zeichentrick-Intro des Klassikers mit neu arrangiertem Titelsong.
        Was hätte ich gegeben, wenn sie für die deutsche Fassung noch mal das Frank Zander Intro und Outro beigelegt hätten. Schade, aber zumindest an der Stelle wird meine Nostalgie nicht ganz befriedigt. ;)

        Seit das Spiel letztes Jahr angekündigt wurde, ist es auf meiner Wunschliste und obwohl die Zeichentrickserie Retroperspektiv zwar nicht gerade vor Genialtät strotzt, so bin ich als Kind wohl irgendwie drauf abgefahren.
        Mit den neueren Serien oder gar der Michael Bay Verfilmung konnte ich dann schon gar nichts mehr anfangen. Dennoch will ich mir dieses Spiel vor allem für ein paar Coop Abende einfach mal holen, zumal man hier die Liebe zum Detail erkennen kann.
      • Von OldShatterhand Mitglied
        Zitat von sauerlandboy79
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;)

        Die waren auch meine erste Berührung und ich mag die Filme heute noch. gut, den dritten nicht so, aber die ersten beiden sind top. :X
        Was das Spiel angeht: Comicgrafik ist ok, etwas hoch aufgelöster hätten die Texturen aber dann doch sein dürfen. Nicht alles an Retro ist toll.
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Zitat von FalloutEffect
        habe das Spiel bei mir auf der Steamwunschliste. Die Turtles neben den Transformers meine Lieblingszeichentrickserie der 80er. Schade das Michael Bay die Realverfilmungen als Produzent und Regisseur so verhunzt hat...
        Wer braucht schon Michael Bay wenn es dank Jim Hensons Puppenschmiede bereits die perfekte (1990er) Kino-Adaption gab... ;-)

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Ich war nie ein riesiger Turtles-Fan, aber die Serie von 2003 habe ich damals - zu meiner eigenen Überraschung - regelrecht verschlungen (zumindest die ersten Staffeln). Für ein Spiel wie Shredder's Revenger ist mir der Stil der Originalserie allerdings lieber. Das schaut im Pixel-Look einfach klasse aus.
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