Ego-Revolutionäre: So spielt ihr die Klassiker heute

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Special Juliane Pröll - Autorin Peter Bathge Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
PC Games wagt einen Rückblick: So haben System Shock, Thief und Deus Ex die Ego-Perspektive für mehr als simple Ballerspiele genutzt.
Quelle: PC Games

In unserem Rückblick-Report zeichnet PC Games die Entwicklung der Ego-Perspektive in PC-Spielen nach und beleuchten, wie System Shock, Thief und Deus Ex die Welt der Ego-Shooter für immer veränderten.

Alte Spiele wie System Shock, Thief und Deus Ex auf modernen PCs und Betriebssystemen zum Laufen zu bringen, ist oft kompliziert. Mit diesen Fan-Mods und Neuveröffentlichungen gibt es keine Probleme.

System Shock: Enhanced Edition

Die offizielle Neuveröffentlichung von Entwickler Night Dive Studios ist über Steam und auf Gog.com als Download erhältlich und kostet knapp zehn Euro. Grafische Verbesserungen dürft ihr hier nicht erwarten, die gibt es erst im angekündigten Remake (siehe Bildervergleich unten). Allerdings unterstützt die Enhanced Edi­tion Widescreen-Auflösungen und erlaubt das freie Belegen der Tasten. Außerdem haben die Macher einige Bugs des Originals beseitigt.

Mehr zu System Shock: Enhanced Edition

System Shock: Grafikvergleich

Enhanced Edition Remake

Thief Gold HD Texture Mod

Knapp vier Jahre hat es bis Version 1.0 der von Fans erstellen Modifikation gedauert. Der grafische Sprung im Vergleich zum Original ist beachtlich. Besonders die Lichteffekte zeigen sich drastisch verbessert, aber auch Texturen wurden teils ausgetauscht. Für die Installation benötigt ihr eine Version von Thief Gold, egal ob als Download oder Disc. Hinweis: Vor der HD-Mod müsst ihr den Fan-Patch TFix 1.22 installieren.

Gibt's auch für den Nachfolger als Thief 2 HD Texture Mod.

Deus Ex: Revision

Deus Ex: Revision möbelt die Grafik von Ion Storms Action-Rollenspiel kräftig auf. Quelle: Caustic Creative Deus Ex: Revision möbelt die Grafik von Ion Storms Action-Rollenspiel kräftig auf. Dieses gewaltige Mod-Projekt hat den Segen von Publisher Square Enix erhalten und erreichte erst kürzlich Version 1.0. Die Modifikation fügt dem originalen Deus Ex nicht nur Widescreen-Auflösungen und HD-Texturen hinzu. Nein, die Hobby-Programmierer haben auch einen erweiterten Soundtrack aufgenommen und einige Orte im Spiel dezent überarbeitet. Das Spielerlebnis wird dadurch leicht angepasst, auch der Look ändert sich auf subtile Weise. das gefällt nicht jedem. Wer Deus Ex auf Steam besitzt, kann die Modifikation dort bequem herunterladen. Obacht: Disc-Versionen und die auf Gog.com erhältliche DRM-freie Fassung des Spiels werden nicht offiziell unter­stützt.

Mehr zu Deus Ex: Revision

Erster Kontakt: Sind die Klassiker heute noch genießbar?

PC Games-Praktikantin Juliane Pröll hat sich für diesen Artikel tapfer durch alle drei Klassiker gekämpft - zum allerersten Mal! Wir fanden es spannend, ihre Perspektive als Neuling zu beleuchten: Wie interessant, komfortabel und ansehnlich wirken System Shock, Thief und Deus Ex aus heutiger Sicht? Lest selbst:

Thief Gold HD kommt mit etlichen schärferen HD-Texturen daher. Quelle: Bentraxx Productions Thief Gold HD kommt mit etlichen schärferen HD-Texturen daher. Thief Gold rief bei mir durch die grobe Neunziger-Jahre-Optik pures Nostalgie-Feeling hervor, denn über den klobigen Grafikstil von damals konnte auch die HD-Modifikation nicht hinwegtäuschen. Doch Gegenstände vom Gürtel der Wachen zu stehlen und sich ungesehen durch die Schatten zu schleichen, macht in jedem Jahrzehnt Laune, auch wenn das hierzulande als Dark Projekt bekannt Schleichspiel in Sachen Geschichte nicht allzu viel bietet. Das unterhaltsame Gameplay macht aber vieles wett, zudem schleicht Garrett durch ein abwechslungsreiches Setting. Ich muss sagen, trotz seines Alters stellte das Spiel für mich als Thief-Neuling und Schleichspiel-Dilettant immer noch eine Herausforderung dar. Dennoch ist es mir auf Dauer zu stressig, mich immer im Schatten herumdrücken zu müssen!

Ein ganz anderes Kaliber ist da schon Deus Ex. Den Aha-Effekt, denn das Action-Rollenspiel im Jahr 2000 hervorrief, hatte es auf mich natürlich nicht mehr. Aber mir gefällt die Vorstellung eines Cyborg-Soldaten, der gegen Rebellen kämpft, dafür allerdings nicht zwangsläufig töten muss. Vor allem fand ich die Frage interessant, die das Spiel aufwirft: Gibt es ein "gute" und eine "böse" Seite oder ist alles eher Ansichtssache? Während des Spiels habe ich meine Gegner oft mit Kopfschüssen außer Gefecht gesetzt, weil das für mich am einfachsten war. Voranzukommen schien mir anfangs wichtiger als Humanität.

Praktikantin Juliane langt in Deus Ex gerne kräftig zu - bis sie merkt, dass ihre Taten Konsequenzen haben. Quelle: PC Games Praktikantin Juliane langt in Deus Ex gerne kräftig zu - bis sie merkt, dass ihre Taten Konsequenzen haben. Erst als ich die Spitze des Turms auf Liberty Island erreichte und der Anführer der NSF mir seine Sichtweise mitteilte, bereute ich es, so viele der Rebellen erschossen zu haben. Das Spielprinzip von Deus Ex empfinde ich als anspruchsvoll und die Terrorismus-Thematik trifft über zehn Jahre später noch immer einen Nerv bei mir. Leider kommt die Grafik genauso altbacken wie bei Thief daher, doch die spannende Story und die vielen Freiheiten im Spiel machten das für mich wieder wett und sorgten dafür, dass ich unbedingt im Spiel vorankommen wollte.

Aber dafür war keine Zeit, denn schon stand der nächste Klassiker auf der Matte: System Shock. Gott sei Dank, endlich ein Spiel, das nichts mit Schleichen zu tun hat. Brachiales Vorgehen mit Waffengewalt ist anscheinend eher mein Ding. Dafür hatte der Shooter für mich einen ganz anderen Nachteil. Optisch ist System Shock heutzutage kein Leckerbissen. Quelle: GOG Optisch ist System Shock heutzutage kein Leckerbissen. Pixel, groß wie Betonblöcke, und grelle Farben, die mein Hirn zum Überlaufen brachten, erzeugten bei mir schreckliche Kopfschmerzen. Hinzu kam ein für mich anfangs vollkommen unübersichtliches Menü. Die erste harte Nuss war bereits die Veränderung der Kameraperspektive. Der Blickwinkel konnte nur mit der Tastatur und über Einstellungen im Menü gesteuert werden anstatt mit der Maus. Das war ziemlich ungewohnt und es dauerte, bis ich mich daran gewöhnt hatte.

Obwohl Handhabung und Optik des Spiels zum Davonlaufen sind, fand ich die Geschichte interessant und wollte unbedingt wissen, was genau auf der Citadel vor sich ging. Nachdem ich mich mit der Steuerung angefreundet hatte, lief das Androiden- und Mutanten-Wegballern ziemlich gut und machte Spaß. Außerdem gibt Shodan einen großartigen Widersacher ab, auch wenn die Amok laufende KI als Widersacher mittlerweile ein alter Hut ist. Insgesamt gefällt mir der Shooter trotz der vielen Nachteile am besten. Vielleicht deshalb, weil Bioshock zu meinen Lieblingsspielen gehört. Die neue Version von System Shock werde ich mir auf jeden Fall kaufen, denn ein gutes Spiel ist eben ein gutes Spiel, egal ob es zwei oder zwanzig Jahre alt ist.

Meinung

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Terracresta Gelegenheitsspieler/in
        Ich fands schade, dass Warren in den letzten Jahren nur Epic Mickey 1+2 produzierte.
        Hoff mal, dass die Leitung von System Shock 3 ihn reizt, wieder eher erwachsenere Spiele zu machen.

        Ich drück die Daumen, dass SS3 und Underworld Ascendant gut werden. Garriott hat mich mit Shroud leider enttäuscht.
      • Von Terracresta Gelegenheitsspieler/in
        Ich fands schade, dass Warren in den letzten Jahren nur Epic Mickey 1+2 produzierte.
        Hoff mal, dass die Leitung von System Shock 3 ihn reizt, wieder eher erwachsenere Spiele zu machen.

        Ich drück die Daumen, dass SS3 und Underworld Ascendant gut werden. Garriott hat mich mit Shroud leider enttäuscht.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von MrFob
        Thief fand ich damals unglaublich schwer, vielleicht weil man es nicht gewohnt war mit der schleicherei.

        Deus Ex spiele ich auch heute noch alle 2 Jahre oder so mal durch, es ist und bleibt einfach eines der brillantesten Spiele da draussen. Freue mich schon wie ein Schnitzel auf Mankind Devided.
        Hinter Deus Ex steht eines der brillantesten Spielkonzepte überhaupt. Es gibt da immer so viele Möglichkeiten eine Mission zu lösen. Das macht es so faszinierend und immer wieder spielenswert.
      • Von MrFob Nerd
        Thief fand ich damals unglaublich schwer, vielleicht weil man es nicht gewohnt war mit der schleicherei.

        Deus Ex spiele ich auch heute noch alle 2 Jahre oder so mal durch, es ist und bleibt einfach eines der brillantesten Spiele da draussen. Freue mich schon wie ein Schnitzel auf Mankind Devided.
      • Von shaboo Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Shadow_Man
        Schöner Artikel! Ich hab solche Spiele auch immer lieber gezockt, als die reinen Ballereien. Ich bin daher schon sehr gespannt auf System Shock 3, Dishonored 2 und das neue Deus Ex.

        Kann man dieses Deus Ex Revision eigentlich auch mit deutschen Texten spielen? Hach, ich hätte gerne mal wieder Lust das ganze alte Zeug zu zocken. Leider kommt man heute oft nicht mehr so dazu, weil so viel Neues erscheint.
        Die Zeit nehme ich mir ab und zu einfach mal. Derzeit spiele ich mich durch die besten Half-Life-Mods (Teil 1 wohlgemerkt; Teil 2 folgt dann später) - das ist für mich Retro-Gaming at its best, ganz ohne Klötzchengrafik. Auf der anderen Seite wartet auch immer noch die GOTY von Dishonored darauf, gespielt zu werden - ein echter Leckerbissen, von dem ich mir sicher bin, dass er mir gut gefallen wird.

        Bei ihrem Erscheinen sind Deus Ex, System Shock und Thief auch eher an mir vorbei gezogen. Mitte und Ende der 90er habe ich fast nur Rundenstrategie gespielt (Panzer General und die Nachfolger, Master Of Orion 2, Heroes Of Might And Magic 2 und 3 usw.). Von der Thief-Reihe habe ich nur den dritten Teil gespielt und der war ganz okay, aber auch nicht mehr. Deus Ex habe ich vor kurzem mal angefangen, aber nach einem Drittel zur Seite gelegt. Ich fand dieses ganze Fähigkeiten/RPG-System, weswegen es von allen anderen so gelobt wird, einfach umständlich und nicht mein Ding. Und das unverschämt kleine Inventar (und auch sonst keine Möglichkeit, Dinge irgendwo zu lagern) geht für mich gar nicht. System Shock 2 habe ich als - leider zensierte - deutsche Retail-Fassung (noch in der Big Box) und auch auf GOG - steht auf der To-Do-Liste, ist aber noch ungespielt.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Schöner Artikel! Ich hab solche Spiele auch immer lieber gezockt, als die reinen Ballereien. Ich bin daher schon sehr gespannt auf System Shock 3, Dishonored 2 und das neue Deus Ex.

        Kann man dieses Deus Ex Revision eigentlich auch mit deutschen Texten spielen? Hach, ich hätte gerne mal wieder Lust das ganze alte Zeug zu zocken. Leider kommt man heute oft nicht mehr so dazu, weil so viel Neues erscheint.
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