System Shock Remastered im Test: Würdige Neuauflage, die mehr als nur ein Remaster ist

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Test Christian Zamora - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 18,99 €
System Shock Remastered im Test: Würdige Neuauflage, die mehr als nur ein Remaster ist
Quelle: Nightdive studios

Wenn genug geändert und die Essenz des Originals beibehalten wird, ergibt das einen richtig guten Remaster mit Remake-Qualität. Unser Test zu System Shock!

Die Zugänge findet ihr in dafür vorgesehenen Räumen. Der Cyberspace spielt sich ein wenig wie eine psychedelische Variante anderer Klassiker wie Forsaken und Descent. Hier ballert ihr verschiedene Gegner weg, öffnet Tore und zerstört Energiekerne. Nicht ultraspannend, aber eine nette Abwechslung zwischendurch - vor allem dank eines ansteigenden Schwierigkeitsgrades und immer neuer Gegnertypen. Hier dürft ihr auf verschiedene Fähigkeiten und Schussarten zurückgreifen, sofern ihr sie im jeweiligen Bereich einsammelt.

We need a bigger ... Inventory

Zur Verteidigung zu Fuß liegen neben ein paar Prügelwerkzeugen auch Projektil- und Energiewaffen wie die SpareQ Beam herum - einige davon wie die Pumpgun sind mehr, andere weniger effektiv. Fast alle haben wenigstens zwei Schussmodi oder setzen alternativ auf Munition. Sie belegen aber teils mehrere Plätze im Inventar, was bald zu Platzmangel führen wird. Überlegt also gut, welche Waffen und Munition ihr mitnehmt. Ihr braucht zudem noch reichlich Platz für Heilungs- und Verstärkungsgegenstände, vor allem im späteren Spielverlauf. Resident-Evil-Fans der alten Schule kennen das Problem. Alternativ dürft ihr zwischen den Levelebenen Gegenstände über einen Lift hin- und herschicken.

Aber auch dieser Platz ist begrenzt und ihr müsst die jeweiligen Räume mit den Transportmöglichkeiten in den Ebenen erst finden. Zahlreiche andere Gegenstände dürft ihr vaporisieren, das Resultat könnt ihr an vorgesehenen Stationen in Münzen verwandelt. Mit den Münzen kauft ihr dann Munition, Heilung und andere hilfreiche Gegenstände an seltenen und manchmal gut versteckten Kiosken.

Aktivierungshebel im Blickfeld, Charakter richtet eine Pumpgun darauf Quelle: PC Games

Angriff der Clone-Hacker

In Krankenstationen hinterlasst ihr Kopien von euch, was als Respawn-Punkte dient. An dem jeweils zuletzt aktivierten Punkt taucht ihr nach dem Ableben wieder auf - speichert trotzdem lieber, so oft es geht, das ist dankenswerterweise frei möglich. An rar gesäten Energiestationen und in noch selteneren Heilkammern könnt ihr euch ebenfalls wieder aufpäppeln und dadurch eure Verbrauchsgegenstände sparen - taktisches Denken ist also angebracht.

Habt ihr so eine Station entdeckt, wird sie - und werden auch andere wichtige Räume - auf eurer Karte markiert. Während eurer Erkundungstour findet Ihr zudem Tech-Upgrades, die euch erst bestimmte Fähigkeiten ermöglichen, wie schnelles Laufen oder Resistenzen gegen bestimmte Umgebungsschäden. Einige verbrauchen bei Aktivierung Energie, die wieder auf- bzw. nachgeladen werden muss.

Neu trifft Retro

Die Umgebungen, Charaktere und Spezialeffekte wurden mit viel Liebe zum Detail gestaltet und sorgen für ein immersives Spielerlebnis. Vergleicht einfach mal das Original (gibt es bspw. bei gog.com und Steam) mit dem Remaster und ihr werden schnell merken, wie viel Arbeit in die visuelle Aufwertung gesteckt wurde.

Dabei haben Nightdive trotzdem eine Art Pixel-Stil in die Texturen eingearbeitet, wodurch Retro-Charme entsteht, ohne dass das Spiel dadurch ungewollt altbacken wirkt. Es behält dabei zudem stets die beklemmende und bedrohliche Atmosphäre des Klassikers bei. Lichtquellen, Laser, flackernde Monitore, Explosionen, NPCs und deren Zerstückelungen fügen sich atmosphärisch ein.

Klangwelten

Die Klangkulisse ist jetzt viel bedrohlicher und fängt das schon damals intensive Gefühl der bedrückenden Stimmung noch besser ein - der stimmungsvolle Soundtrack tut sein Übriges. System Shock Remastered (jetzt kaufen 18,99 € ) erzählt die Geschichte über voll vertonte, zahlreiche Audio-Logs, die zudem Informationen zu eurem Fortschritt und gern auch Tür-Codes enthalten.

Ihr habt immer wieder Funksprüche im Ohr, vor allem von S.H.O.D.A.N., die euch drohend und beleidigend vom Weiterkommen abhalten will. Das alles wurde neu synchronisiert, mit einer oft gruseligen und herrlich stimmungsvoll verzerrten Sprachausgabe - jedoch leider nur auf Englisch.

Blick auf einen Planeten mit Text-Darstellung der KI SHODAN am unteren Rand Quelle: PC Games

Stabil und geschmeidig

Dankenswerterweise wurde das alte Interface nicht übernommen, denn das war, noch nett ausgedrückt, ein Krampf. Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, um euch eine bessere Übersicht und einfacheren Zugriff auf Ausrüstung und Fähigkeiten zu ermöglichen. In der neuen Fassung sind sowohl Tastatur und Maus als auch Controller intuitiv belegt, alles kann aber auch wahlweise neu konfiguriert werden.

Die Steuerung per Controller geht gut von der Hand. Gespielt haben wir in 1080p mit sämtlichen Details auf Ultra bei stabilen 60 FPS (getestet auf 2080 Ti, 32 GB DDR4 3200, AMD 3900K @ 4000 Mhz, SSD). Beim Test kam es nur einmal zu einem Speicherfehler, als wir das Spiel nach einer Pause erneut starten wollte, ohne den PC selbst neu zu starten - ansonsten lief der Titel durchgehend stabil.

Wertung zu System Shock RE (PC)

Wertung:

8.0 /10
Fazit

Tolles Remaster eines genialen Klassikers, das den Charme des Originals sehr gut einfängt und dank variablen Schwierigkeitsgrad-Einstellungen niemanden zu sehr überfordern oder langweilen dürfte

Fazit:

Für den relativ schmalen Preis von gerade einmal 40 Euro und somit relativ deutlich unter dem, was heutzutage als Vollpreis verlangt wird, bekommt ihr ein großartiges Remake eines (zumindest technisch nicht mehr ganz so) zeitlosen Klassikers, das Veteranen und Neueinsteiger gleichermaßen gut unterhalten wird.

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    • Kommentare (22)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1692738601 Mitglied
        Zitat von Vordack
        Da kommt mir ein Spiel wie Thief 4 zur Zeit gerade recht. Wenn man will kaum Kampfaction, mehrere Herangehensweisen an ein Problem, und Zeit. Und eine Quickload/save Funktion die ich hauptsaechlich nutze wenn ich mal wieder ein Seil nicht treffe und auf die Soldaten falle.
        Ja,dito. Im Alter lassen die Reflexe schon sehr nach:]. Da bekommen weniger Action lastige Spiele wie Thief 4 ne ganz neue Bedeutung. Ich bin gerade bei 100 Stunden Death Stranding. Wo 90% aller Spieler wahrscheinlich längst die Segel gestrichen haben, liefere ich wie ein Weltmeister weiter, denn hey, ich will das verdammte Straßennetz, und wenn mich die öde Stupidität der Repetitivität des Spiels zu Tode quält:B. Ich mag einfach die Ruhe (SP), inkl des Mapsdesigns und die sphärische Musik.

        Zum Thema. Auch wenn mich die bunte Grafik bei Systemshock heute weniger anfixt als früher, bin ich sicher, dieses mal hol ich das nach, was ich damals verpennt hatte. Aber ehrlich? ich würds am Ende lieber im Kontext der alten Zeiten spielen als heute.

        Zitat von Vordack
        Hach, ich freue mich einfach nur Level nochmal zu spielen un noch ein paar Geheimnise zu finden. ist voll entspant :-D

        Der Download zu The Dark Mod laeuft, da bin ich ja mal gespannt.
        Da könnte Dark Mod wirklich das Richtige sein. Denn auf schwersten Grad, muss du für 100% wirklich jeden Winkel der jeweiligen Map nach Loot abgrasen. Das schöne ist, das Spiel basiert zu 99% auf Custom Missionen bzw Maps. Da kommen immer wieder neue dazu. DIe letzen sind von 2021. Habs seit ein paar Wochen auch mal wieder installiert. Auch ccol ist, das es wenige Hilfen wie Walkthroughs oder How To´s aus dem Netz gibt, man ist größten Teils auf sich gestellt (Good old Times)
      • Von Gast1692738601 Mitglied
        Zitat von Vordack
        Da kommt mir ein Spiel wie Thief 4 zur Zeit gerade recht. Wenn man will kaum Kampfaction, mehrere Herangehensweisen an ein Problem, und Zeit. Und eine Quickload/save Funktion die ich hauptsaechlich nutze wenn ich mal wieder ein Seil nicht treffe und auf die Soldaten falle.
        Ja,dito. Im Alter lassen die Reflexe schon sehr nach:]. Da bekommen weniger Action lastige Spiele wie Thief 4 ne ganz neue Bedeutung. Ich bin gerade bei 100 Stunden Death Stranding. Wo 90% aller Spieler wahrscheinlich längst die Segel gestrichen haben, liefere ich wie ein Weltmeister weiter, denn hey, ich will das verdammte Straßennetz, und wenn mich die öde Stupidität der Repetitivität des Spiels zu Tode quält:B. Ich mag einfach die Ruhe (SP), inkl des Mapsdesigns und die sphärische Musik.

        Zum Thema. Auch wenn mich die bunte Grafik bei Systemshock heute weniger anfixt als früher, bin ich sicher, dieses mal hol ich das nach, was ich damals verpennt hatte. Aber ehrlich? ich würds am Ende lieber im Kontext der alten Zeiten spielen als heute.

        Zitat von Vordack
        Hach, ich freue mich einfach nur Level nochmal zu spielen un noch ein paar Geheimnise zu finden. ist voll entspant :-D

        Der Download zu The Dark Mod laeuft, da bin ich ja mal gespannt.
        Da könnte Dark Mod wirklich das Richtige sein. Denn auf schwersten Grad, muss du für 100% wirklich jeden Winkel der jeweiligen Map nach Loot abgrasen. Das schöne ist, das Spiel basiert zu 99% auf Custom Missionen bzw Maps. Da kommen immer wieder neue dazu. DIe letzen sind von 2021. Habs seit ein paar Wochen auch mal wieder installiert. Auch ccol ist, das es wenige Hilfen wie Walkthroughs oder How To´s aus dem Netz gibt, man ist größten Teils auf sich gestellt (Good old Times)
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        Zitat von arrgh
        Ich bin wohl einer der ganz wenigen, die durchaus Spaß damit hatten ?
        Zitat von EddWald
        Bin auch einer von den wenigen. Wer auf "überlegtes Stealth im Vordergrund" steht, kam hier auf jeden Fall auf seine Kosten. Athmo passte auch voll. Klaro muss man dann auch immer, wenn man etwas über Thief oder andere Stealth Spiele liesst, das kostenlose The Dark Mod erwähnen.
        Hola,

        ich hatte ja auf diese Posts schon geantwortet, doppelt haelt besser. Ist etwas offtopic, wuedrde aber auch zu System Shock passen wenn ich die Schrift besser lesen koennte...

        Thief 4 ist gerade echt ne Offenbarung fuer mich. Spiele eigentlich keine Schooter mehr (wenn dann normalerweise auch Einfach da ich a) wenig Uebung habe und b) ich eingestehen muss dass Reflexe oder so mit dem Alter etwas nachlassen...

        Sonst spiele ich fast nur RPGs, TES, Gothic, Divinity OS. so in der Art. Autospiele auch, nur bei den Kampagnen (NFS Payback ZB) wirds gegen Ende einfach zu schwer fuer mich auch auf einfach. Und Forza Horizon ist zwar geil, ich meide es mittlerweile aber da ich danach NFS Payback gespielt habe und mich wuenderte dass ich nicht zurueckspulen kann. Dieses zurueckspuelen hat mein Fahren voll versaut habe ich dann gemerkt :ugly:

        Da kommt mir ein Spiel wie Thief 4 zur Zeit gerade recht. Wenn man will kaum Kampfaction, mehrere Herangehensweisen an ein Problem, und Zeit. Und eine Quickload/save Funktion die ich hauptsaechlich nutze wenn ich mal wieder ein Seil nicht treffe und auf die Soldaten falle.

        Hach, ich freue mich einfach nur Level nochmal zu spielen un noch ein paar Geheimnise zu finden. ist voll entspant :-D

        Der Download zu The Dark Mod laeuft, da bin ich ja mal gespannt.

        Cheers,

        Jan
      • Von Vordack Spiele-Professor/in
        Zitat von EddWald
        Bin auch einer von den wenigen. Wer auf "überlegtes Stealth im Vordergrund" steht, kam hier auf jeden Fall auf seine Kosten. Athmo passte auch voll. Klaro muss man dann auch immer, wenn man etwas über Thief oder andere Stealth Spiele liesst, das kostenlose The Dark Mod erwähnen.
        Danke Dir. Ich spiele gerade T4 und mag es. Daher freue ich mich ueber den Dark Mod, den ich bis jetzt nicht kannte!
      • Von Gast1692738601 Mitglied
        Zitat von arrgh
        Ich bin wohl einer der ganz wenigen, die durchaus Spaß damit hatten ?
        Bin auch einer von den wenigen. Wer auf "überlegtes Stealth im Vordergrund" steht, kam hier auf jeden Fall auf seine Kosten. Athmo passte auch voll. Klaro muss man dann auch immer, wenn man etwas über Thief oder andere Stealth Spiele liesst, das kostenlose The Dark Mod erwähnen.
      • Von Svenc Gelegenheitsspieler/in
        Wer wutzt, der putzt.

        https://i.imgur.com/odXItfZ.jpeg

        https://static.kino.de/wp-content/uploads/2018/12/der-tatortreiniger-03-rcm840x472u.jpg

        Oder sagen wir: Er müsste es in System Shock RE auch. Denn anders als im geshooterten Bioshock ist die Spielwelt wie im Original wieder eine persistente, offen begehbare Welt (die man freilich erst nach und nach freischaltet). Und alles, was man so rumliegen lässt, bleibt bis Spielende dort liegen.

        Inklusive Cyborg-Gliedmaßen, die etwa enstehen, wenn man in eine Ecke gedrängt die Frag-Granate zückt...
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