Super Mario RPG: Alle Fundorte der Geheimtruhen - Tipps

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Tipp Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
In der Lagerkiste landen alle Verbrauchsgegenstände, für die in eurem Inventar kein Platz mehr ist.
Quelle: PC Games

In Super Mario RPG für Nintendo Switch findet ihr 40 versteckte Truhen in den Levels versteckt. Wie ihr euch die Suche nach den Schätzen vereinfacht und wo ihr die Truhen findet, verraten wir euch in diesem Guide.

Auch im Remake zu Super Mario RPG findet ihr wieder Geheimtruhen mit nützlichen Items. Wir bieten euch Tipps zu den Fundorten aller Truhen und verraten, wie ihr sie plündert. Um euch hierfür Hilfe zu holen, sprecht ihr mit im Keller des Item-Shops im Pilzpalast mit der Toad-Frau. Von ihr erhaltet ihr den nützlichen Alarmring, der euch anzeigt, sobald eine Geheimtruhe in der Nähe ist. Ihr findet im Nintendo Switch-Abenteuer insgesamt 40 geheime Truhen mit Schätzen. Wir liefern euch die Fundorte.

Pilzkönigreich - Geheime Truhen

Schatz 1: Die erste Truhe findet ihr im Keller des Item-Shops. Erledigt die Aufgabe des NPCs und ihr erhaltet den Alarmring.

Schatz 2: Im gleichen Raum findet ihr eine weitere Truhe. Sobald die Pilzdame in die Ecke gelaufen ist, hüpft ihr auf ihren Kopf und gelangt so an den Schatz.

Schatz 3: Ihr sprecht im Schloss mit dem Kronminister und trefft euch draußen mit Mallow. Nachdem dieser euch beigetreten ist, kehrt zum Schloss in den Flur zurück. Sobald er vor der Tür steht hüpft ihr ihm auf den Kopf und erreicht die Kante über der Tür. Hier erreicht ihr eine weitere Geheimtruhe.

Diebespfad - Geheime Truhen

Schatz 4: Beim Diebespfad findet ihr einen versteckten Schatz. Spielt diesen Level in Super Mario RPG (jetzt kaufen 38,24 € ), bis ihr eine rote und lilafarbene Blume nebeneinander erreicht. Springt auf die rote Blume und springt nochmals diagonal nach rechts oben. So erreicht ihr die Truhe.

Quaquädukte - Geheime Truhen

Rosenrode

Schatz 5: Im Item-Shop springt ihr hinter den Händlern aufs Regal. Hier findet ihr hinten in der Ecke auf dem Regal die versteckte Truhe.

Schatz 6: Begebt euch zum langen Haus auf dem Hügel und wartet auf den Toad mit dem rot-weiß-gestreiften Hut. Sobald er am Haus angelangt ist, springt ihr auf seinen Kopf und klettert auf den Vorsprung. Hüpft aufs Bett und danach gleich nochmal, um die Truhe zu finden.

Irrwald

Schatz 7: Gleich im ersten Screen diese Levels findet ihr links vom Eingang über dem Feld eine Truhe. Hüpft einfach nach oben.

Schatz 8: Nachdem ihr den Untergrundbereich hinter euch gebracht habt, taucht ihr aus einem Baumstumpf wieder auf. Untersucht die Ecke auf der linken Seite für den versteckten Schatz.

Schatz 9: Betretet den Baumstumpf rechts (nahe des Eingangs). Den Block findet ihr im Untergrund in der Nähe der Quelle, die ihr euch wieder rausbringt.

Schatz 10: Betretet den Baumstumpf links in der zweiten Reihe. Das Geheimversteck findet ihr etwas nördlich der Quelle.

Schatz 11: Am Ende des Gebietes mit den Baumstümpfen findet ihr einen einzelnen Stumpf. Dort unten am Ende des Tunnels findet ihr einen schlafenden Wiggler. Hinter ihm springt ihr hoch, um den Schatz zu bergen.

Schatz 12: Sobald ihr den Wiggler erreicht, der euch nach oben in ein überirdisches Gebiet katapultiert, folgt ihr dem Questziel im Irrwald. Südwestlich des Speicherpunktes vor dem Ausgang nach Süden findet ihr die Truhe.

Röhrentunnel - Geheime Truhen

Schatz 13 und 14: In den Röhrentunneln gibt es an einer Stelle gleich zwei Schatztruhen. Geht weiter, bis ihr an einer Stelle ein paar Goldmünzen, einen Froschgroschen und eine Feder am Ende findet. Am vorderen Ende hüpft ihr hoch und findet eine obere Plattform. Hier findet ihr gleich mehrere Schätze.

Yoshis Eiland und Mauldorf

Schatz 15: Nachdem ihr die Röhrentunnel hinter euch gelassen habt, erreicht ihr Yoshis Eiland. Sobald ihr ankommt, stellt euch oben links hinter den Speicherpunkt und springt hoch.

Schatz 16: Sobald ihr das Borstos Bergpass-Areal erreicht, findet ihr ein einzelnes Plateau mit einem Bush. Springt auf den Busch und danach nochmal.

Schatz 17: Im gleichen Gebiet findet ihr eine Felsformation mit einigen Vorsprüngen. In der Ecke oben links springt ihr nach oben und holt euch so die Schatztruhe.

Schatz 18: In Borstos Turm erreicht ihr einen kleinen Raum, indem Snifits immer wieder spawnen. Den Schatz findet ihr in der oberen Ecke.

Schatz 19: Nachdem ihr über die Wippe nach oben gelangt seid, lauft ihr in die äußerst linke Ecke und springt dort nach oben.

Schatz 20: Nach der Hälfte im gleichen Gebiet findet ihr eine nahe Lücke neben einer Treppe. Betretet die Lücke und springt, um den Froschgroschen einzuheimsen.

Schatz 21: Diesen Schatz findet ihr im Raum mit dem Speicherblock. Lauft nach rechts unten in die Ecke und springt hoch.

Schatz 22: Springt im gleichen Raum dann die Blöcke nach links oben in die Ecke. Oberhalb vom Speicherpunkt findet ihr die nächste Schatztruhe über der sichtbaren Truhe.

Ehelingen

Schatz 23: Ihr begebt euch ins Ehelingen-Inn. Im zweiten Stock findet ihr ein Schlafzimmer. Auf dem Bücherregal der Kommode findet ihr die Truhe.

Sternenhügel und Randland - Geheime Truhen

Versunkenes Wrack

Schatz 24: Hierfür erledigt ihr das Versunkene Wrack-Puzzle komplett und besiegt den Boss König Kalmar. Im nächsten Gebiet erreicht ihr einen Raum samt Mario-Klon. Interagiert nicht mit ihm, sonst triggert ihr einen Kampf. Stattdessen schaut euch an, wie er eure Bewegungen spiegelt. Ziel ist es, auf seinen Kopf zu springen, um den unsichtbaren J-Block zu erreichen. Nun erscheint der Schatz und ihr positioniert den Klon erneut, um den Schatz zu erreichen.

Randland

Schatz 25: Im ersten Screen von Randland benutzt ihr eine Kanone, um auf eine gelbe Plattform zu gelangen. Sobald diese nach oben fährt und ankommt, springt ihr nach oben.

Schatz 26: Im zweiten Screen dieses Levels nutzt ihr abermals eine Kanone, um durch ein Loch zum nächsten Hügel zu gelangen. Nachdem ihr die kleinen Gegner ausgeschaltet habt, springt ihr am Rand des Loches nach oben und eine gelbe Plattform erscheint. Mit der Kanone erreicht ihr nun diese gelbe Plattform. Ihr klettert von dort nach oben und findet die Truhe in der linken Ecke.

Schatz 27: In einem Grasland findet ihr ein paar rote und lilafarbene Blumen. Springt zwischen der zweiten und dritten lila Blume, um den Schatz freizulegen.

Schatz 28: Nach den lila Blumen findet ihr eine Felssäule mit einem Loch. Stellt euch daneben und springt hoch, sobald ihr Rauch seht. Ihr erreicht so ein Untergrund-Areal, in dem ihr die Kobolde ausschaltet. Dort findet ihr auch den Schatz.

Belloms Tempel

Schatz 29 und 30: Beide Truhen findet ihr im gleichen Areal in Belloms Tempel. Spielt bis zur Stelle, wo ihr Statuen anhauen müsst, um eure Zukunft vorherzusehen. Das nächste Areal enthält zwei Kisten. Für die Erste klettert ihr auf die Vorsprünge und springt auf den schwebenden Block. Die zweite Kiste findet ihr, nachdem ihr die Stufen hinabsteig und dann gleich links in die Ecke abbiegt und dort hochspringt.

Monsterschlupf

Schatz 31: Im letzten Raum des Monsterschlupf erreicht ihr ein blaues Tor. Stellt euch links neben den Blumenbusch und springt hoch.

Bohnental

Schatz 32: Habt ihr das Bohnental erreicht, dann nehmt die Röhre rechts. Nun lauft ihr im Screen mit den beiden Bienen nach links in die Ecke.

Im Screen mit dem Shy-Guy der die Piranha-Pflanzen gießt, wartet ihr, bis der Shy-Guy die Pflanzen rechts und rechts unten gegossen hat. Sobald diese Pflanzen ausgewachsen sind, besiegt ihr diese im Kampf, um in die Röhren zu gelangen.

Schatz 33: Die Röhre unten rechts führt euch nach unten. Ihr findet die Truhe linkerhand.

Schatz 34: Die rechte Röhre führt euch ebenso nach unten. Rechts von der Feder an der oberen Kante findet ihr die Truhe.

Nimbusland und Bowsers Festung - Geheime Truhen

Schatz 35: Betretet den Item-Shop in Nimbusland. Über den braunen Kisten hinter dem Händler findet ihr den Schatz.

Schatz 36 und 37: Sobald ihr das Schloss erreicht, begebt ihr euch in den linken Flügel zu einer Treppe die nach unten führt. Die erste Kiste findet ihr dort, wo der Vogel fliegt. Schaltet diesen aus. Die zweite Kiste befindet sich links unten im Dunkeln. Lauft dort über den unsichtbaren Weg, wo der Bordstein fehlt. Lauft bis zum Rand und hüpft am Ende hoch.

Schatz 38: Schnappt euch den ersten Schlüssel vom Dorfbewohner im Raum nach dem Schnapper. Nutzt ihn im Hauptkorridor, um dort die Tür zu öffnen. Erledigt Birdo, um den oberen Bereich des Flügels zu erreichen. Oben hüpft ihr auf die Spitze des existierenden Blocks.

Schatz 39: Besiegt hier unbedingt Valentina und Dodo. Ihr befreit so die royale Familie. Kehrt zum Hauptkorridor zurück. In der äußerst linken Ecke dort springt ihr nach oben.

Schatz 40: Der letzte versteckte Schatz in Super Mario RPG für Nintendo Switch befindet sich in Waffenwelt, nachdem ihr das Rätsel in Bowsers Festung gelöst habt. Setzt euren Weg nach unten fort, bis ihr einen Speicherpunkt in einem kleinen Raum erreicht. Links neben dem Speicherpunkt findet ihr die Truhe.

Wir legen euch auch unseren Test zu Super Mario RPG ans Herz. Darin findet ihr sämtliche Stärken und Schwächen der fantastischen Neuauflage für Nintendo Switch. Das Original auf dem Super Nintendo Entertainment System erschien 1996, jedoch ausschließlich in Japan und Nordamerika. Auf der Virtual Console für die Nintendo Wii im Jahr 2008 kamen europäische Spieler erstmals offiziell in den Genuss des Spiels.

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