Subnautica 2 stellt Steam-Rekord auf und schlägt große Blockbuster
Innerhalb weniger Tage nach dem Start im Early Access schwimmt Subnautica 2 auf einer riesigen Welle des Erfolgs. Erst jetzt wird das tatsächliche Ausmaß klar, dem selbst Crimson Desert und Resident Evil nichts entgegenzusetzen haben.
Subnautica 2 geht durch die Decke. Okay, das ist eigentlich keine allzu neue Erkenntnis mehr. Immerhin konnte sich das Survival-Spiel innerhalb weniger Stunden nach dem Early-Access-Start mehr als zwei Millionen Mal verkaufen. Doch das tatsächliche Ausmaß des Erfolgs zeigt sich erst jetzt: Die aktuellen Zahlen stellen nahezu alles in den Schatten und lassen selbst Hits wie Crimson Desert und Resident Evil Requiem alt aussehen.
Wie erfolgreich ist Subnautica 2 tatsächlich?
Nach einer gefühlt ewig langen Wartezeit fiel in der vergangenen Woche endlich der offizielle Startschuss für den Early Access von Subnautica 2. Wer gedacht haben sollte, dass sich das Chaos der vergangenen Monate negativ auf den Erfolg des Survival-Spiels auswirken könnte, wurde knallhart eines Besseren belehrt. Zum Launch tummelten sich fast 500.000 Fans gleichzeitig in der Unterwasserwelt, auch die ersten Verkaufszahlen waren mehr als beeindruckend. Diese waren jedoch noch lange nicht das Ende der Fahnenstange.
Wie aus einem aktuellen Bericht von Analyst Rhys Elliott (Alinea Analytics) hervorgeht, ist der Erfolg von Subnautica 2 sogar noch größer als bisher vielleicht gedacht. Derzeitigen Schätzungen zufolge hat sich das Survival-Spiel innerhalb von weniger als einer Woche zirka 4,1 Millionen Mal verkauft und somit rund 100 Millionen Dollar in die Kassen gespült. Der mit Abstand größte Anteil - nämlich vier Millionen Exemplare - geht auf das Konto der PC-Version bei Steam.
Das ist trotz des kürzlichen EULA-Chaos nicht nur für sich gesehen eine beeindruckende Zahl, sondern bedeutet gleichzeitig einen neuen Rekord: Subnautica 2 ist damit nämlich das bisher am schnellsten verkaufte Steam-Spiel des Jahres. Selbst Millionenseller wie Crimson Desert (1,3 Millionen verkaufte Exemplare in der ersten Woche) und Resident Evil Requiem (2,1 Millionen) kommen nicht mal ansatzweise an diese beachtliche Marke heran. Zur besseren Einordnung: Die beiden letztgenannten Spiele waren Vollversionen, während Subnautica 2 bereits im Early Access dermaßen durch die Decke geht.
Wie geht es mit Subnautica 2 weiter?
Derzeit gibt es keine Anzeichen, dass dieser positive Trend abflachen könnte. Entwickler Unknown Worlds Entertainment unternimmt zudem alles, um die Spieler auch weiterhin bei der Stange zu halten. Zwar erteilte das Team einem bestimmten Kritikpunkt der Fans eine klare Absage, doch an ausreichend Nachschub für Subnautica 2 wird es in den kommenden Monaten nicht mangeln. Die vollgestopfte Roadmap für das Survival-Spiel stellt gleich mehrere Updates mit neuen Features, Inhalten und Verbesserungen in Aussicht. Das dürfte für die nötige Abwechslung sorgen.
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