Krafton gibt Subnautica 2-Entwicklern mehr Zeit für Millionenbonus
Nach der Verschiebung von Subnautica 2 ins nächste Jahr bekommen die Entwickler mehr Zeit und eine neue Chance auf einen Millionenbonus. Hinter den Kulissen tobt ein Streit mit der Ex-Führung von Unknown Worlds.
Der südkoreanische Publisher Krafton Inc. will den Bonus-Zeitplan für sein Entwicklerstudio Unknown Worlds anpassen - denn das heiß erwartete Subnautica 2 wurde auf nächstes Jahr verschoben.
25-Millionen-Dollar-Bonus doch nicht aus der Welt
Etwa 40 Mitarbeiter von Unknown Worlds hätten sich einen Bonus in Höhe von 25 Millionen Dollar sichern können - wenn das Studio bestimmte Umsatzziele bis Ende 2025 erreicht. Eine Verlängerung um kurze Zeit war eingeplant, doch mit der Verschiebung des Spiels befürchteten viele, dass die Ziele nicht mehr zu schaffen sind - und damit auch der Bonus flöten geht.
Jetzt wurde laut Insidern und Unterlagen die Bloomberg vorliegen, der Zeitplan um ein weiteres Jahr verlängert. Zusätzlich will Krafton einen Teil des für 2026 geplanten Gewinnpools schon in diesem Jahr an alle Mitarbeiter ausschütten - unabhängig vom Bonus.
Streit mit der Ex-Führung
Der Fall hat allerdings mehr Brisanz: Im Mittelpunkt steht ein Streit zwischen Krafton und der ehemaligen Führung von Unknown Worlds - CEO Ted Gill sowie den Gründern Charlie Cleveland und Max McGuire - die Anfang Juli entlassen wurden.
Krafton hatte das Studio 2021 für 500 Millionen Dollar gekauft. Weitere 250 Millionen sollten 2026 folgen - je nach Leistung. 10 % davon waren für die Belegschaft vorgesehen, die zu diesem Zeitpunkt noch im Unternehmen ist. Insgesamt wurden in den letzten Jahren 50 Millionen Dollar an Mitarbeiter ausgeschüttet, bei vielen lagen die Beträge im sechs- bis siebenstelligen Bereich.
Gill und Co. sollten den Großteil der restlichen 225 Millionen erhalten - sie hatten angekündigt, freiwillig einen Teil davon an Kollegen weiterzugeben, die sonst leer ausgehen würden, auch wenn das nicht vertraglich festgehalten wurde.
Klage und Diskussion um Early Access
Am 10. Juli reichte die ehemalige Studioleitung Klage gegen Krafton beim Delaware Chancery Court ein - der genaue Inhalt ist bislang nicht öffentlich.
Einer der zentralen Streitpunkte: War Subnautica 2 bereit für einen Early-Access-Release 2025? Die Ex-Leitung und einige Entwickler sagen ja - das Spiel sei gut genug, um es mit den Fans weiterzuentwickeln. Krafton sieht das anders: Das Spiel sei nicht bereit, die Gründer hätten ihre Pflichten vernachlässigt und für Chaos im Projektverlauf gesorgt. Wenn ihr die gesamte Geschichte rund um den Streit der Subnautica-Entwickler mit Publisher Krafton wissen wollt, dann lest unseren ausführlichen Artikel dazu. Quelle: Bloomberg
