Oben Anno, unten Dungeon Keeper: Steamworld Build im Test

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Steamworld Build im Test
Quelle: Thunderful Games

Die Steamworld-Serie ist immer wieder für eine Überraschung gut: Diesmal baut ihr für eure Roboter eine gemütliche Siedlung und grabt euch sogar durch unterirdische Gewölbe. Ein richtig netter Mix aus Anno und Dungeon Keeper, ideal für Einsteiger! Unser Test mit Video zeigt euch, was euch auf PC, Konsolen und Steam Deck erwartet.

Wenn es hart auf hart kommt, könnt ihr euch auch auf Hilfe von außerhalb verlassen: Alle paar Minuten kommt ein kleiner Zug in die Stadt getuckert und hält an eurem Bahnhof. Dort kann man überschüssige Waren gegen andere eintauschen oder einfach zu Geld machen. Und natürlich dürft ihr hier auch bestimmte Güter und Rohstoffe einkaufen, sollte eure Produktion mal schwächeln.

Das ist zwar sehr komfortabel, echte Aufbau-Profis werden aber spätestens dadurch die Herausforderung vermissen. Falls ihr euch damit angesprochen fühlt: Besser gleich den höchsten Schwierigkeitsgrad wählen!

Steamworld Build auf Switch und Steam Deck

Die Switch-Version von Steamworld Build macht auf den ersten Blick einen enttäuschenden Eindruck. Die Auflösung liegt deutlich unter 1080p, das Bild wirkt dadurch sichtbar gröber als auf dem PC. Auch der Detailgrad wurde sichtbar runtergeschraubt. Herangezoomt lassen sich die Roboter zum Beispiel kaum noch unterscheiden und die Texturen auf Landschaft und Gebäuden wirken verwaschen und detailarm.

Das ist zwar schade, allerdings zoomt man in der Praxis ohnehin weiter raus, um den Überblick zu behalten. Deshalb fällt der niedrigere Detailgrad kaum ins Gewicht. Den Entwicklern war eine solide Framerate offenbar wichtiger als die visuelle Qualität, und damit haben sie Recht.

Wer also nur die Switch zur Verfügung hat und nicht gleich die beste Grafik erwartet, kann auch ruhig zu dieser Fassung greifen. (Hinweis: Die Xbox- und Playstation-Versionen konnten wir noch nicht testen.)

Auf der Switch gehen viele Grafikdetails verloren, vor allem die Texturen wirken lieblos. Zum Glück spielt man aber meistens weit rausgezoomt. Quelle: PC Games Auf der Switch gehen viele Grafikdetails verloren, vor allem die Texturen wirken lieblos. Zum Glück spielt man aber meistens weit rausgezoomt. Da die Steuerung und die Bildschirmanzeigen bereits für Konsolen optimiert wurden, haben wir uns auch gleich noch die Steam-Deck-Fassung angeschaut. Hier kann man direkt losspielen, umständliches Konfigurieren könnt ihr euch sparen.

Grafisch sieht das Spiel auch wesentlich besser aus als auf der Switch, auf Details braucht ihr hier nicht zu verzichten. Die Performance schwankt an der Oberfläche allerdings spürbar, weshalb man sich vielleicht besser mit einer Begrenzung auf 30 Fps zufrieden geben sollte (lässt sich einfach im Optionsmenü einstellen). Das ist in dem Fall absolut ausreichend.

Nachschub bitte!

Auch wenn es Profis unterfordert, überzeugt Steamworld Build als ideales Aufbauspiel für Einsteiger und alle, die ein entspanntes Aufbauerlebnis suchen. Eine durchdachte Steuerung, einladende Atmosphäre und ein wunderbarer Spielfluss lassen die Stunden wie im Fluge vergehen!

Allein der Umfang lässt zu wünschen übrig: Die meisten von euch dürften nach etwa 15 Stunden alle Ziele erreicht und das letzte Raketenteil gefunden haben. Das Spiel ist dann im Grunde vorbei. Ihr könnt zwar noch weiterspielen und theoretisch die ganze Karte mit Gebäuden zupflastern, bevor ihr euch den Abspann anschaut - doch wirklich was zu tun gibt's dann eben nicht mehr.

Auch der Wiederspielwert hält sich in Grenzen. Es gibt zwar fünf unterschiedliche Settings, die ihr vor jedem Start auswählen könnt, und auch die Minenkarten werden zufallsgeneriert, doch am Spielablauf ändert das nix. Sobald man die Baureihenfolge einmal kennt, gibt es einfach nichts Neues zu lernen.

Sobald ihr eine Map abgeschlossen habt, erhaltet ihr als Belohnung zwar noch eines von fünf Spezialgebäuden, die euch einen mächtigen Bonus verpassen - doch neue Herausforderungen oder frische Spielinhalte gibt's leider nicht.

Den Umfang kann man sich natürlich mit dem günstigen Preis schönreden, für Steamworld Build müsst ihr nämlich nur 30 Euro hinblättern. Wir hätten uns aber trotzdem noch mehr Ziele, Gebäude, Waren und Herausforderungen gewünscht!

Bleibt nur zu hoffen, dass sich das Spiel so gut verkauft, dass wir in Zukunft noch etwas Nachschub bekommen - sei es nun in Form von DLCs, Add-ons oder einem vollwertigen Nachfolger. Denn wenn bereits der Abspann durchläuft und man immer noch große Lust auf mehr hat, dann haben die Entwickler doch etwas richtig gemacht. Und das Aufbau-Genre? Das ist mal wieder um einen kleinen, aber feinen Titel reicher.

Wertung zu Steamworld Build (PC)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Steamworld Build (NSW)

Wertung:

8.0 /10
Fazit

Gemütlicher Siedlungsbau, der sich prima mit der Untergrundebene ergänzt: Steamworld Build ist zugänglich, durchdacht und überaus charmant! Der Umfang lässt etwas zu wünschen übrig, dafür kommen aber auch Einsteiger auf ihre Kosten.

Steamworld Build ist ab dem 01. Dezember 2023 für PC, Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5 und Nintendo Switch erhältlich, der Preis liegt bei ca. 30 Euro. Das Spiel ist gleich zum Launch auch im Xbox Game Pass enthalten. Transparenzhinweis: Die Testversion des Spiels wurde uns von Thunderful zur Verfügung gestellt.

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von socceroos Anfänger/in
        Ich hab jetzt drei Durchgänge für meinen Test durchgeführt.

        Kann den Test soweit bestätigen. Der Umfang ist aber zu wenig für 30€. Für Leute die Anno oder ähnliches gespielt haben eher nur für 15€ zu empfehlen. Ich war an einem Abend durch mit der Kampagne.
      • Von socceroos Anfänger/in
        Ich hab jetzt drei Durchgänge für meinen Test durchgeführt.

        Kann den Test soweit bestätigen. Der Umfang ist aber zu wenig für 30€. Für Leute die Anno oder ähnliches gespielt haben eher nur für 15€ zu empfehlen. Ich war an einem Abend durch mit der Kampagne.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        Zitat von sauerlandboy79
        Ich finde es erstaunlich dass sich Image & Form (oder wie die heute heißen, keine Ahnung) immer wieder an andere Genres innerhalb des Steamworld-Universums versucht und bis jetzt noch keinen einzigen Fehltritt begangen hat. Das freit mich als Fan dieses Franchise. :)
        Streng genommen stammt das Spiel von The Station. Die zählen aber (genau wie Image & Form) mittlerweile zu Thunderful.
      • Von Mustafa2 Mitglied
        Um wieviel Uhr wird es eigentlich im Gamepass freigeschaltet?
      • Von TheRattlesnake Spiele-Kenner/in
        Vom Konzept her klingt das eigentlich ganz cool. Anno mag ich sehr und Dungeon Keeper habe ich auch immer gerne gespielt. Optisch spricht mich das allerdings überhaupt nicht an.
      • Von sauerlandboy79 Mitglied
        Ich finde es erstaunlich dass sich Image & Form (oder wie die heute heißen, keine Ahnung) immer wieder an andere Genres innerhalb des Steamworld-Universums versucht und bis jetzt noch keinen einzigen Fehltritt begangen hat. Das freit mich als Fan dieses Franchise. :)
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