Starcraft 2: Novas Geheimmissionen - Episode 2 im Test (Update!)
Seit dem 2. August 2016 ist die zweite der drei geplanten Episoden von Novas Geheimmissionen erhältlich. Im Test-Update überprüfen wir, was die Missionen vier, fünf und sechs auf dem Kasten haben und ob die Geschichte zufriedenstellend fortgeführt wird.
Knapp vier Monate nach der ersten Episode veröffentlicht Blizzard das zweite Kapitel von Novas Geheimmissionen. Damit sind zwei Drittel der Solo-Kampagne in einem Rutsch spielbar, die Episoden reihen sich nahtlos aneinander. Es gibt also keine "Was bisher geschah"- Zusammenfassung oder dergleichen, stattdessen wird die Story direkt weitergeführt: Nova ist immer noch damit beschäftigt, die Verteidiger der Menschheit aufzuhalten, eine paramilitärische Organisation, die finster Ziele verfolgt. Im Verlauf der Story steht nicht nur die Sicherheit im Koprulu-Sektor, sondern auch die Herrschaft von Imperator Valerian Mengsk auf dem Spiel.
In diesem Artikel
Starcraft 2: Novas Geheimissionen im Test - Missionen und Upgrades in Episode 2
Wie man es von Blizzard gewohnt ist, gestalten sich die drei neuen Einsätze schön abwechslungsreich, auch wenn echte Überraschungen diesmal ausbleiben. Da müssen wir etwa unter Zeitdruck Zergbasen plätten und ein Protoss-Mutterschiff abfangen oder im Wettstreit mit einer konkurrierenden KI die seltene Substanz Terrazine abbauen. Der interessanteste Einsatz ist aber die dritte Mission : Hier herrscht ausnahmsweise mal kein Zeitdruck, stattdessen müssen wir mit Nova bestimmte Punkte auf der Map ansteuern, wodurch das Missionsgebiet nach und nach erweitert wird. Praktisch: Um Laufwege abzukürzen, kann Nova ein Tunnelsystem nutzen. Außerdem dürfen wir die Ghost-Agentin in zwei Gebäude schicken, in denen jeweils ein Mini-Bosskampf gewonnen werden muss.
Als Belohnung winken neue Technologien, die wir zwischen den Einsätzen auswählen dürfen, etwa neue Ausrüstung für Nova selbst oder nützliche Upgrades für die terranischen Einheiten. So statten wir beispielsweise Space Marines mit Energieknarren aus, die einen Zusatztreffer landen. Alternativ können wir das Upgrade aber auch in den Raven-Fliegern installieren, die danach besonders schlagkräftige Geschütztürme errichten.
Quelle: PC Games
Novas Nuklearschlag bleibt auch im zweiten Kapitel unsere wichtigste Waffe.
Starcraft 2: Novas Geheimissionen im Test - Story und Umfang in Episode 2
Quelle: PC Games
Gefährlich: Um ihr Gedächtnis wiederherzustellen, greift Nova zur seltenen Substanz Terrazine.
Wirklich spannend entwickelt sich die Story rund um Nova leider nicht. Zwar sorgt ein alter Bekannter aus Legacy of the Void kurzzeiitg für Wiedersehensfreude, doch dafür bleibt die frisch eingeführte Schurkin enttäuschend blass und gesichtslos. Von Blizzard sind wir interessantere Charaktere gewohnt! Auch die Zwischensequenzen schienen uns in der ersten Episode einen Tick hochwertiger zu sein, wirklich spannende Szenen sind in Kapitel 2 selten. Für ein befriedigendes, unterhaltsames Story-Erlebnis reicht das Gebotene aber natürlich trotzdem allemal.
Der Umfang des zweiten Kapitels bewegt sich in dem gleichen Rahmen wie das erste: 60 bis 90 Minuten sollte man für die Einsätze auf der normalen Schwierigkeitsstufe einplanen, hinzu kommen noch mehrere Zwischensequenzen, die ebenfalls in die Spielzeit einfließen.
Warum noch keine Wertung?
Wir vergeben für Novas Geheimmissionen eine Gesamtwertung, sobald das dritte Missionspaket vorliegt, das spätestens am 1. Dezember 2016 erhältlich sein soll.

Aber wenn du das nur einmal spielst dann ist es in der Tat evtl zu teuer. Aber sieh es mal so, fürs Kino bezahlst du für 2 Stunden mehr. ;)
Für mich muss ich sagen hat es sich gelohnt! Ich hoffe da kommen noch mehr solche Packs. Ich hoffe auf Protoss. :D
Für mich muss ich sagen hat es sich gelohnt! Ich hoffe da kommen noch mehr solche Packs. Ich hoffe auf Protoss. :D