Star Wars Zero Company: Mehr als 150 Planeten im Spiel, zunächst keine Pläne für DLC
Die Entwickler von Star Wars: Zero Company haben in einem Q&A über den Wiederspielwert des Taktik-Spiels gesprochen. Dabei soll vor allem die Anzahl von über 150 verschiedenen Planeten eine Rolle spielen, die wir besuchen dürfen.
Wenn mit Star Wars: Zero Company am 27. August 2026 das "XCOM für Star-Wars-Fans" erscheint, dürfen wir uns voraussichtlich auf ein Spiel mit hohem Wiederspielwert freuen. Denn obwohl die Entwickler zunächst auf die Implementierung eines New-Game-Plus-Modus verzichten, sollen die Entscheidungen der Spieler den Verlauf der Story bestimmen - und das wirkt sich auch auf eben jenen Wiederspielwert aus.
Wiederspielwert von Zero Company bemisst sich an Planetenauswahl und Kampagnenstruktur
Wie es in einem Q&A-Beitrag im offiziellen Discord-Kanal zum Spiel heißt, können wir während der Kampagne mehr als 150 verschiedene Planeten besuchen, allerdings nicht alle in demselben Spieldurchlauf. Stattdessen bewegen wir uns in Star Wars: Zero Company (jetzt kaufen 59,99 € ) in insgesamt 30 bis 40 Spielstunden pro Durchgang mithilfe eines "Wähle dein eigenes Abenteuer"-System durch die Galaxie.
Das bedeutet: Spieler entscheiden sich auf einer Übersichtskarte, zu welchem Planeten sie als Nächstes reisen möchten. Weil strategische Operationen auf diesen Planeten jeweils unterschiedliche Mengen an Informationen ("Intel") kosten, müssen sie "entsprechend ihres Spielstils und ihrer Gameplay-Interessen" die passende Wahl treffen.
Dabei unterscheiden sich die Operationen auf Planeten von den sogenannten taktischen Missionen, in denen wir wiederum konkrete Story-Entscheidungen treffen und durch die wir weitere Operationen freischalten. Wofür wir uns entscheiden, legt nicht nur fest, welche Planeten wir besuchen, sondern auch, welche Ressourcen wir sammeln und welche Geschichten sich entfalten.
Konkrete Pläne für einen DLC haben die Entwickler bei Bit Reactor bislang übrigens nicht bekannt gegeben. Eigenen Angaben zufolge fokussieren sie sich derzeit darauf, "das beste Spiel zum Launch zu machen, das wir können". Das heißt zwar nicht, dass es nie eine Erweiterung für Zero Company geben wird, aber Fans sollten ihre Hoffnung nicht allzu hoch schrauben.
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Quelle: Q&A zu Star Wars: Zero Company
