Force Unleashed-Test: Durchgespielt - Die wichtigsten Eckpunkte
Ein Jahr nach der Veröffentlichung auf Konsole schafft es Star Wars: The Force Unleashed in der Ultimate Sith Edition auf den PC. Lange hat's gedauert, doch endlich ist die Macht wieder stark!
Folgende Eckpunkte sind uns beim Durchspielen von Star Wars: The Force Unleashed sowohl im positiven als auch im negativen Sinne in Erinnerung geblieben:
Quelle: pcgames.de
Das Abenteuer beginnt mit einem Paukenschlag: Als Darth Vader dürfen wir unter den Wookiees aufräumen! Spielerisch ist das zwar kaum herausfordernd, doch den Dunklen Lord höchstselbst wollten wir schon immer mal spielen.
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Starkillers Aus bildung gipfelt im Kampf gegen diverse rebellische Jedi-Meister. Auf höherem Schwierigkeitsgrad sind die spektakulären Gefechte dabei recht knackig und dank der störrischen Steuerung nicht immer spaßig.
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Starkiller gegen Maris Brood: Der Kampf auf einem Planeten voller abgedrehter Vegetation (inklusive eines von Tatooine bekannten Sarlacc-Monsters) bietet willkommene Abwechslung zum bisherigen technoiden Weltraum-Look.
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Starkiller dreht auf: In einem der spannendsten Spielabschnitte holen wir nur mit der Macht einen kompletten Sternenzerstörer vom Himmel!
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Unsere Jedi-Kräfte wachsen, wir mähen uns durch Gegnerhorden. Allerdings hetzt uns der Computer immer wieder größere Brocken vor das Lichtschwert, die wir mit imposanten Quicktime-Sequenzen zerlegen. Dennoch: Die Kämpfe verkommen fast zur Routine.
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Das Finale führt uns auf den im Bau befindlichen Todesstern. Was das Gameplay betrifft, erwarten uns dort zwar keine Höhepunkte, doch die Story strebt ihrem Höhepunkt entgegen. Mehr verraten wir selbstverständlich nicht. Wir beenden das Spiel mit Befriedigung. Gut war’s!
In diesem Artikel
Bildergalerie zum Star Wars: The Force Unleashed-Test

allerdings sind die Bosskämpfe doch teilweise arg schwierig geraten und grafisch schwankt das Ganze zwischen Himmel und Hölle...
Im Allgemeinen ist "The Force Unleashed" jedoch für jeden Star-Wars Fan eine absolute Empfehlung !
Mein grundlegendes Problem ist, daß ich nicht weiß, in welches Genre ist dieses Spiel einordnen soll. Ist es ein Rollenspiel oder Jump-'n-Run-Spiel? Dieses ewige Gehüpfe und lächerliche Holocron-Sammelei strapazieren das Nervenkostüm genauso wie diese vermurkste Steuerung. Und in einem Rollenspiel haben sie nichts zu suchen. Und wenn ein Spiel schon mit einer Verspätung von einem Jahr auf den PC kommt, kann man wirklich besseres erwarten. Auch diese Kamera- und Steuerungswechsel in den Boss-Kämpfen sind alles andere als cool. Im Gegenteil!
Die 3 positiven Punkte reichen für mich jedoch nicht, um die Mängel zu überdecken. In meiner Bewertung bekam TFU daher nur 49 %.
Was nervt: Das ich keine Tastenbelegung selbst vornehmen kann, dass wäre bei den Kombos recht hilfreich gewesen.
Zu den Bosskämpfen kann ich nur sagen: Absoluter schwachsinn, die machen das ganze Spiel kaputt. und dann am ende immer die richtigen Knöpfe drücken? was soll das, ich will den Gegner besiegen und nicht das Spiel soll mir sagen was ich machen soll das der ja eingeht!!
Meiner Meinung nach ist das Spiel eine schlechte Konsolenübertragung. Die Story war der einzige Grund warum ich das Spiel durchspielen wollte.
Und wie BloodyMcHaggis schon sagte: Eine Story allein macht noch kein gutes Spiel!
DIe Grafik ist wirklich gut und man kann allesso ziemlich alles mit der Macht bewegen.
Das mit dem Laserschwert ist so das man im Laufe des Spiels verschiedene Farben bekommen kann.
@BloodyMcHaggis
-Hatte ich auch das ich obwohl ich "E" gedrückt hatte ein rotes Kreuz darüber erscheint.
-Die Bosskampf-Kamerapositionierung ist auch nicht mein Ding und ich kann es gar nicht verstehen das sie in der Testabrechnung als "Cool inszenierte Bosskämpfe" angepriesen werden.
-Das Starkiller mal in der Luft bleibt und da gegen niemanden kämpft ist mir auch schon passiert.
Einige Sachen machen das Spiel schlechter, wie z.B. auch das verschachtelte Menü wo man die Zusatzmissionen erst suchen muss.
85%
Naja, wenn man sich E und Q auf die Maus legt kann man Kombos sogar ausführen ohne sich einen komplizierten Fingerbruch zuzuziehen...
Fazit: Absolute Enttäuschung, die Story reicht nicht aus um die Gameplaymängel auszugleichen.