Star Wars: The Force Unleashed 2 PC-Test: Pro-Punkte
Star Wars: The Force Unleashed 2 im PC-Test: Die Konsolenversion von Star Wars: The Force Unleashed 2 präsentiert sich als nette, aber nicht die überragende Neuflage des ersten Teils. Die PC-Variante verursacht jedoch gewaltige Kopfschmerzen.
Das gefällt uns an Star Wars: The Force Unleashed 2:
Quelle: PC Games
Trotz vereinfachter Steuerung bei The Force Unleashed 2 raten wir zum Gamepad.
Steuerung von Star Wars: The Force Unleashed 2: Die Entwickler nahmen sich die Kritik zu Herzen und haben viele Aspekte überarbeitet. So ist der Einsatz der Machtfähigkeiten nun weitaus komfortabler und flüssiger in die Kämpfe eingebunden. Das merkt man am ehesten bei der Fähigkeit Machtgriff. Im ersten Teil war es ein Glücksspiel, eine Person oder einen Gegenstand an einen bestimmten Ort zu schleudern. In Star Wars: The Force Unleashed 2 hingegen finden geworfene Objekte (oder Gegner) in den meisten Fällen das Ziel. Dadurch fühlt man sich als Spieler gleich viel mächtiger und die Kämpfe sind herrlich chaotisch und voller cooler Effekte. Nichtsdestotrotz gilt auch für den zweiten Teil: Wir empfehlen, ein Gamepad anzuschließen. Per Maus & Tastatur wird das Geschehen sonst schnell zu hektisch und kompliziert.
Story von Star Wars: The Force Unleashed 2: Die ist spannend inszeniert, in sich stimmig und passt gut zum Star-Wars-Universum. Allerdings fehlt bisweilen der Aha-Effekt des ersten Teils. Es ist zwar nach wie vor ein erhebenes Gefühl, mithilfe der Macht einen Tie Fighter zu einem Haufen Schrott zu drücken, aber man wird das Gefühl nicht los, das alles schon einmal gesehen und gespielt zu haben. Die Geschichte selbst ist in Star Wars: The Force Unleashed 2 wesentlich kompakter aufgebaut. Der Spannungsbogen bleibt konstant hoch, in die Länge gezogene Level gibt es nicht.
Quelle: PC Games
Ab sofort mit zwei Lichtschwertern: Starkiller hat aufgerüstet.
Fähigkeiten und das Kampfsystem von Star Wars: The Force Unleashed 2: Zwischen den Kämpfen verbessert ihr mit den gesammelten Erfahrungespunkten wie gehabt eure Machtfähigkeiten bis zur Maximalstufe 3. Der Blitz macht dann mehr Schaden, euer Griff packt gleich mehrere Gegner und euer Schub erwischt mehr Kontrahenten als zuvor. Starkillers neue Fähigkeit: Per Knopfdruck könnt Ihr Feinde dahingehend beeinflussen, dass sie ihre eigenen Kollegen attackieren oder sich persönlich in Abgründe stürzen - sehr nützlich im Kampf gegen große Gegnergruppen.
Augenscheinlichste Neuerung ist aber, dass ihr mit zwei Lichtschwertern herumfuchtelt und nicht mehr nur mit einem. Das sieht vor allem cool aus. Spielerisch spannender ist da die neue Wutleiste. Wenn ihr die voll ist, seid ihr per Knopfdruck sozusagen unsterblich. Außerdem bekommen Eure Machtfertigkeiten einen weiteren Bonus spendiert. Damit könnt ihr ganze Legionen an Episch: Starkiller räumt in dieser Szene Sternzerstörer und anderen Weltraumschrott aus der Flugbahn. Cooool. Episch: Starkiller räumt in dieser Szene Sternzerstörer und anderen Weltraumschrott aus der Flugbahn. Cooool. Gegnern schachmatt setzen - das macht das Spiel an einigen Stellen sogar etwas zu leicht.

die grafik ist geil, teilweise kommt sogar spass auf, aber insgesamt einfach nur eine schande. die bosskämpfe fand ich auch nicht wirklich gut gelungen, da kam keine spannung auf die haben einfach nur genervt.
viele kleinere sachen sind besser als im ersten teil, aber was bringts das spiel ist so schnell durch, das man das kaum genießen kann.
für den ersten teil hatte ich glaub ich immerhin fast 8 stunden beim ersten mal gebraucht und dann kamen ja noch die 3 spezial missionen der sith edition mit jeweils ca. 30 minuetn dazu. für den zweiten hab ich grade mal 4 einhalb stunden gebraucht und es hat ewig gedauert bis er gelaufen ist. eine schande....
Verhunzt.
Hatte mich sehr auf dieses Spiel gefreut was durch die Trailer noch bestätigt wurde... und im Endeffekt leider nich so das wahre war :(
LG