Star Wars Outlaws: So groß und offen war Star Wars noch nie - Vorschau!

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Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 18,99 €
Star Wars Outlaws: So groß und offen war Star Wars noch nie - Vorschau!
Quelle: Ubisoft

Wir haben einer Präsentation der Entwickler von Massive Entertainment zu Star Wars Outlaws beigewohnt und ein sehr vielversprechendes Spiel gesehen.

Wir bekommen eine Entscheidungsmöglichkeit zu sehen, bei der es darum geht, ob Kay eine imperiale Offizierin bestechen soll oder nicht. Sie lehnt ab und ist sofort auf der Wanted-Liste des Imperiums und muss nun schnell aus der Ortschaft verschwinden. Die Entwickler machen deutlich, dass Entscheidungen in Star Wars Outlaws (jetzt kaufen 69,99 € / 18,99 € ) immer Auswirkungen der einen oder anderen Art haben werden. Wir sind noch gespannt, wie dynamisch dieses System funktioniert, oder ob es am Ende nur gescriptete Ereignisse sind. Kay flieht indessen also zu ihrem Raumschiff, das glücklicherweise in der Nähe geparkt ist. Die Trailblazer ist der ganze Stolz der jungen Diebin. Sie ist ihr Lebensmittelpunkt und das wichtigste Tool bei ihrem Untergrund-Lebensstil. Anders als in Jedi: Survivor ist das Schiff hier jedoch nicht nur Kulisse. Der Spieler sitzt selbst hinter dem Steuer.

Die Demo zeigt jetzt, wie Kay mit der Trailblazer in den Himmel aufsteigt, die Wolken durchbricht und offenbar nahtlos in den Weltraum eintritt. Das sieht durchaus beeindruckend aus. Wie uns die Entwickler erklären, war es ihr klares Ziel, eine Spielwelt zu erschaffen, die durch keine Unterbrechungen gestört werden soll.

Das bedeutet auch, dass nahtlos in Gebäude, in den Weltraum und in den Hyperraum übergegangen wird. Das All dient aber nicht nur als Verbindungsstück zwischen den verschiedenen Planeten, sondern ist eine Spielwelt für sich.

Ein Mann und ein Droide sitzen im Cockpit eines Raumschiffes. Quelle: Ubisoft Auch hier soll es sehr viele Erkundungsmöglichkeiten geben, die häufig ein hohes Risiko, aber auch hohe Belohnungen versprechen. Mit Feinden muss sich Kay natürlich auch in den Weiten des Alls herumschlagen.

Nur gut, dass ihr Schiff entsprechend bewaffnet ist. So können wir uns als Spieler auch in packende Dog-Fights mit Tie-Fighern oder anderen Widersachern stürzen. Eine Weltraumsimulation sollte man hierbei sicherlich nicht erwarten, aber für ein Action-Adventure sah das Gebotene sehr ordentlich aus.

Teil der Star-Wars-Welt

Bei der Gestaltung der Spielwelt von Star Wars Outlaws, die übrigens in der hauseigenen Snowdrop Engine entstanden ist, waren den Entwicklern drei grundlegende Säulen sehr wichtig. So wird es dichte und belebte Städte geben, die nur so vor Star-Wars-Atmosphäre strotzen. Außerhalb der Siedlungen erwarten uns gewaltige und atemberaubende Landschaften zum Erkunden.

Der dritte Eckpfeiler ist schließlich der Weltraum, der für jeden Outlaw eine lukrativer, aber auch sehr riskante Umgebung ist. Der Ankündigungstrailer zum Spiel hat bisher nur leichte Andeutungen gemacht, welche vielfältigen Welten uns erwarten. Im Gespräch wollten uns die Entwickler dazu auch noch nicht mehr verraten.

So wissen wir derzeit auch noch nicht, wie viele Welten es insgesamt zu erkunden gibt. Bis zum Release im kommenden Jahr haben die Macher aber auch noch viel Zeit, uns mit weiteren Informationen zu versorgen.

Kay steht auf einer Anhöhe und überblickt die weite Landschaft eines Planeten. Quelle: Ubisoft Zum Abschluss unserer Präsentation zeigten uns die Entwickler noch einen kurzen Blick hinter die Kulissen bei der Entstehung des Spiels. Darin kam auch Schauspielerin Humberly Gonzales zu Wort, die Protagonistin Kay Vess verkörpert. Die Kanadierin ist bisher vorwiegend durch Rollen in TV-Serien wie Orphan is Black, In the Dark und Utopia Falls in Erscheinung getreten.

Mit der Rolle der Mercedes "Jonron" Martin in Far Cry 6 hat sie auch bereits erste Videospielerfahrung sammeln können. Kays tierischem Begleiter Nix wird übrigens von der Star-Wars-Legende Dee Bradley Baker Leben eingehaucht.

Star-Wars-Fans ist er vor allem als Stimme der Klone in verschiedenen Produktionen wie Clone Wars, Rebels und Bad Batch bekannt. Er hat aber auch schon Erfahrung in der Verkörperung von Kreaturen wie Appa und Momo in Avatar: The Last Airbender.

Bleibt zu hoffen, dass Baker nicht die einzige Verbindung zum größeren Star-Wars-Kosmos bleibt. Aber bei der Epoche, in der Outlaws spielt, brauchen wir uns da vermutlich keine großen Sorgen zu machen. Jabba the Hut und Han Solo in Karbonit wurden im Ankündigungstrailer ja bereits angedeutet und viele weitere Verbindungen bieten sich ja förmlich an.

An Star-Wars-Atmosphäre dürfte es dem Spiel auf jeden Fall nicht mangeln. Das macht auch die bereits sehr überzeugende Musik im Trailer und dem uns gezeigten Gameplay-Material deutlich. Wir hoffen nur, dass das Spiel sein vielversprechendes Potenzial auch unter Beweis stellen kann, sobald wir erstmals selbst in die Rolle von Kay schlüpfen dürfen.

Es wäre jedenfalls zu wünschen, dass sich Ubisoft gerade für Star Wars traut, ihre angestaubte Open-World-Formel aufzubrechen und Neues zu wagen. Dann bekommen wir hoffentlich das Star-Wars-Spiel, das sich viele von uns schon lange erträumt haben.

Fazit

Offene Spielwelt, Weltraumkämpfe, Unterwelt-Syndikate und eine schick inszenierte Geschichte. Das Rezept von Star Wars Outlaws klingt bisher sehr lecker. Hoffentlich wird es nicht von bisher unbekannten Zutaten noch zunichtegemacht.

Star Wars Outlaws wird von Massive Entertainment in Schweden in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games entwickelt. Publisher ist Ubisoft. Das Spiel soll für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X erscheinen. Der Release-Zeitraum ist bisher nur grob auf das Jahr 2024 eingegrenzt. Stellt gerne eure Fragen zum Spiel in den Kommentaren und wir versuchen sie nach unserem Wissensstand so gut es geht zu beantworten.

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bast3l Hobby-Spieler/in
        Ich hab jetzt Trailer und die 10Min Gameplay geschaut und bin gespannt.

        Wie hier schon ein paar mal erwähnt, TCTD(+2) sind ja solide Spiele und Protagonistin sowie der ([Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] habe noch ein paar stills gesehen und verwerfe hiermit meine Theorie https://forum.pcgames.de/...)Sidekick sind mir durchaus sympathisch.

        Mehr Star Wars = potentiell mehr gutes Star Wars mMn
      • Von Bast3l Hobby-Spieler/in
        Ich hab jetzt Trailer und die 10Min Gameplay geschaut und bin gespannt.

        Wie hier schon ein paar mal erwähnt, TCTD(+2) sind ja solide Spiele und Protagonistin sowie der ([Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] habe noch ein paar stills gesehen und verwerfe hiermit meine Theorie https://forum.pcgames.de/...)Sidekick sind mir durchaus sympathisch.

        Mehr Star Wars = potentiell mehr gutes Star Wars mMn
      • Von Weissbier242 Spiele-Enthusiast/in
        Naja schauen wir mal. ich wünsche mir mal etwas klassiches wieder. Jedi Fallen Order und auch der zweite Teil sind ansich großartig, aber irgendwann verliere ich die Lust wegen den permanenten jump and run und Rätsel Einlagen. Die reißen mich jedes mal aus der tollen Story raus, hänge fest und machen mir halt keinen Spaß. Von der Ubi Soft Formel und abklappern von Fragezeichen bin Ich auch nur genervt, daher bin ich hier erst mal äußerst skeptisch. Lieber wäre mir hier mal ein klassisches Rollenspiel im Star Wars Gewand, gerne auch reines Action Spiel.
      • Von MrFob Nerd
        Zitat von Matthias Dammes
        Naja, in Division gibt es zwar Fraktionen, aber kein Reputationssystem.
        Die Parallelen zu Division würde ich maximal im Cover-Shooter-Gameplay sehen, was ja nichts Schlechtes ist.
        Ansonsten erinnerte mich das doch schon eher an ein Star-Wars-GTA (mit Wanted-Level, Verfolgungsjagden etc.) garniert mit ein paar Story-Entscheidungen usw.
        Hatte Division 2 nicht so ein System, wo man Aufraege fuer diese einzelnen Fraktionen machen musste um sich dann wieder deren "Hauptmissionen" u erspielen? Kann mich nicht mehr so 100% erinnern aber irgendwie so war das doch.

        Na egal. Jo, ein paar GTA/RDR vibes hatte es aber auf jeden Fall auch.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von MrFob
        Also es ist ja von Massive und hat Blaster, ich wuerde mir also eher Sorgen machen, dass es wie ne Art Division im SW Universum wird. ;)

        Und so wie sie das dargestellt haben kann das schon so Zuege annehmen. Sie reden ja recht viel von "reputation is everything" und ihren "factions" und so. Das klingt fuer mich schon ein bisschen nach dem Division 2 Prinzip, ein paar Hauptmissionen und dann viele kleine random Auftraege und so, um Ansehen bei den einzelnen Fraktionen zu gewinnen. Zumindest stelle ich es mir so vor.
        Naja, in Division gibt es zwar Fraktionen, aber kein Reputationssystem.
        Die Parallelen zu Division würde ich maximal im Cover-Shooter-Gameplay sehen, was ja nichts Schlechtes ist.
        Ansonsten erinnerte mich das doch schon eher an ein Star-Wars-GTA (mit Wanted-Level, Verfolgungsjagden etc.) garniert mit ein paar Story-Entscheidungen usw.
      • Von MrFob Nerd
        Zitat von DarkSamus666
        Es sieht richtig gut aus und die Heldin und ihr Sidekick machen für mich mehr her als die Helden im EA-Star-Wars. Ich hoffe nur nicht, dass das ne Art AC im Star-Wars-Universum wird. Von der Art Spiel hab ich die Schnauze für längere Zeit voll.
        Mir wären kleinere Abschnitte auf Planeten lieber, die dann aber dafür allesamt actiongeladen und interessant inszeniert sind.
        Auch hoffe ich, dass Ubisoft nicht wie in AC Odyssey da wieder Pay2Advance-ähnliche Paywalls reinhaut.
        Also es ist ja von Massive und hat Blaster, ich wuerde mir also eher Sorgen machen, dass es wie ne Art Division im SW Universum wird. ;)

        Und so wie sie das dargestellt haben kann das schon so Zuege annehmen. Sie reden ja recht viel von "reputation is everything" und ihren "factions" und so. Das klingt fuer mich schon ein bisschen nach dem Division 2 Prinzip, ein paar Hauptmissionen und dann viele kleine random Auftraege und so, um Ansehen bei den einzelnen Fraktionen zu gewinnen. Zumindest stelle ich es mir so vor.
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