Star Fox ist zurück: Wir haben das Switch-2-Remake bereits gespielt
Star Fox kehrt auf der Nintendo Switch 2 zurück. Wir konnten bereits 75 Minuten lang in den Arwing steigen und die ersten Missionen des Lylat-Wars-Remakes ausprobieren. Wird das das große Comeback von Fox McCloud?
Es gibt Spielreihen, die Nintendo über Jahrzehnte hinweg regelmäßig mit neuen Ablegern versorgt. Und dann gibt es Star Fox. Trotz seines Kultstatus verschwand die Serie nach mehreren Experimenten und Rückschlägen zunehmend von der Bildfläche. Hauptcharakter Fox McCloud kannten viele nur noch aus Super Smash Bros.
Umso überraschender dann der spontane Auftritt des Weltraumfuchses im Super Mario Galaxy Film. Dabei sollte es aber nicht bleiben, denn schon relativ zeitnah kündigte Nintendo ein erneutes Remake des Nintendo-64-Klassikers für die Nintendo Switch 2 an.
Bei einem Preview-Event konnten wir bereits rund 75 Minuten selbst in den Arwing steigen und uns durch Weltraumschlachten schießen. Wir verraten euch unseren Ersteindruck!
In diesem Artikel
Was ist Star Fox?
Beim neuen Star Fox handelt es sich um ein Remake von Star Fox 64, das bei uns auch als Lylat Wars bekannt war. Es erscheint am 25. Juni exklusiv für die Nintendo Switch 2. Inhaltlich orientiert sich das Remake dabei klar am Nintendo-64-Klassiker. Im Mittelpunkt steht weiterhin die rasante Rail-Shooter-Action im Arwing, mit der sich Fox McCloud und sein Team durch Weltraumschlachten kämpfen.
Quelle: Nintendo
Bevor es so richtig losgeht, macht ihr euch in einem Tutorial mit den Fluggrundlagen des Arwings vertraut.
Bereits in den ersten Minuten unserer Anspielsession wird deutlich, dass Nintendo den nostalgischen Charakter des Originals bewusst erhalten möchte. Gleichzeitig soll das Remake aber mehr sein als nur eine optische Neuauflage.
Besonders technisch und gestalterisch wurde das Spiel deutlich modernisiert. So gibt es erstmals eine komplett deutsche Sprachausgabe und animierte Cutscenes. Neue Steuerungsoptionen wie einen Mausmodus sowie zusätzliche Multiplayer-Inhalte hat die Neuauflage ebenfalls zu bieten.
Gameplay und Steuerungsmöglichkeiten
Bevor wir uns in die ersten Weltraumschlachten stürzen durften, wurden wir zunächst durch ein Tutorial geführt. Das erklärte uns sowohl die klassische Steuerung als auch den neuen Mausmodus. Gerade Letzterer dürfte für viele Spieler eines der spannendsten neuen Features der Switch-2-Version sein.
Quelle: Nintendo
Optisch sieht das neue Star Fox wirklich sehr gelungen aus.
Die klassische Steuerung fühlt sich dabei erfreulich vertraut an. Typische Manöver wie Flugrollen, seitliches Ausweichen, Beschleunigen, Bremsen oder das Zielen gehen schnell und intuitiv von der Hand. Bereits nach wenigen Minuten entsteht genau dieses schnelle, arcadige Fluggefühl, das viele Fans mit Star Fox verbinden. Trotz modernerer Präsentation bleibt die Steuerung direkt und unkompliziert.
Quelle: Nintendo
Spielt ihr im Maus-Modus, steuert ihr den Arwing direkt aus dem Cockpit heraus.
Deutlich experimenteller fällt dagegen der Mausmodus aus. Aktiviert ihr diesen, wechselt die Perspektive in eine Cockpit-Ansicht und ihr steuert den Arwing mit einem der Joy-Cons wie mit einer Maus. Der zweite Joy-Con dient dann hauptsächlich dazu, zusätzliche Manöver wie Flugrollen auszuführen. Anfangs wirkt das Konzept zwar etwas ungewohnt, nach kurzer Eingewöhnung funktionierte die Steuerung in unserer Session allerdings überraschend gut.
Ganz perfekt ist der Mausmodus aber noch nicht. Vor allem die Flugrollen könnten empfindlicheren Spielern Probleme bereiten, da sich die Kamera standardmäßig mitdreht und dadurch schnell Unruhe ins Bild kommt. Nintendo bietet hierfür allerdings bereits die Option an, das zu deaktivieren. Trotzdem können wir uns vorstellen, dass der Modus bei manchen Spielern zu Motion Sickness führt.
