Star Citizen schwimmt in Spenden und knackt bald die Marke von 900 Millionen US-Dollar

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News David Fabricius - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Star Citizen schwimmt in Spenden und knackt bald die Marke von 900 Millionen US-Dollar
Quelle: Cloud Imperium Games

Star Citizen ist selbst nach 13 Jahren Entwicklung noch immer in der Alpha. Finanziell kennt das Projekt weiter keine Grenzen. Die Crowdfunding-Summe nähert sich rasant den 900 Millionen Dollar.

Seit der Ankündigung im Jahr 2012 ist Star Citizen zu einem der spektakulärsten und umstrittensten Projekte der Spielebranche geworden. Während der vollständige Release weiter auf sich warten lässt, wächst die Finanzierung unaufhaltsam. Laut Insider Gaming hat das Weltraum-MMO im Oktober 2025 bereits 885,2 Millionen US-Dollar an Crowdfunding eingenommen. Damit nähert sich das Spiel einer Marke, die kaum ein anderes Entertainment-Projekt erreicht. Wo soll das noch hinführen?

Endlose Alpha und eine ständige Finanzierung

Star Citizen ist seit 2017 spielbar und befindet sich bis heute offiziell in der Alpha. Der Vergleich zu Titeln wie Escape from Tarkov liegt nahe: Auch Tarkov war viele Jahre als Early-Access-Spiel spielbar und erhielt erst 2025 seine Version 1.0. Doch im Gegensatz dazu hat Star Citizen bislang kein klares Endziel kommuniziert. Das Team von Cloud Imperium Games erweitert das Spiel kontinuierlich mit neuen Systemen, Welten, Schiffen und Mechaniken.

Kritiker fragen seit Jahren, wann die Testphase endet und ob ein Projekt dieser Größe jemals "fertig" sein kann. Acht Jahre Alpha seien irgendwann schwer zu rechtfertigen, so der häufigste Vorwurf. Trotzdem muss man festhalten, dass Star Citizen auf modernen PCs spektakulär aussieht.

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Star Citizen: Crowdfunding ohne Pause

Vor Kurzem ist übrigens die Star Citizen Alpha 4.4 im PTU angekommen. Mit dem Update sollten die frustrierenden RNG-Verletzungen verschwinden, die Spielern seit langer Zeit Missionen zerstört haben. Die Community zeigt sich weiter aktiv, und vor allem zahlungsbereit. Mit 885 Millionen Dollar ist Star Citizen eines der teuersten Videospielprojekte aller Zeiten.

Je nach Quelle liegt es bereits in den Top 3 der kostspieligsten Games überhaupt. Es liegt sogar völlig ohne traditionellen Publisher in diesem Bereich. Ausschließlich kam alles durch Spenden, Vorabkäufe und den Verkauf virtueller Raumschiffe zustande.

Bemerkenswert ist vor allem, dass die Finanzierung keine Anzeichen zeigt, langsamer zu werden. Monat für Monat kommen Millionen hinzu. Ob Star Citizen jemals einen offiziellen Release erhält, bleibt offen. Kein anderes Spielprojekt hat offensichtlich jemals so viel Geld von einer Community erhalten. Auf Reddit kursiert ein interessanter Thread: "Star Citizen ist ein Betrug" und muss aufhören. Ein Nutzer schrieb sogar ironisch: "Stimmt, ist kein Betrug, du kaufst einfach Sachen und kriegst sie nicht." Was denkt ihr über Star Citizen? Ist das Projekt ein schwarzes Loch in der Spielindustrie?

Quelle: insider-gaming

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von McDrake
        Ich glaube nicht, dass CIG in Spenden schwimmt wie ein Dagobert Duck.
        Das Polster dürftenicht allzugross sein.
        knöcheltief. maximal.
        Zitat von McDrake
        Gab vor x Jahren mal wer, der sagte, dass CIG nicht überleben würde, wenn 3 Monate lang kein Geld reinkommen würde. 😬
        2023 kam das in etwa hin.
        aktuellere zahlen haben wir ja nicht.
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat von McDrake
        Ich glaube nicht, dass CIG in Spenden schwimmt wie ein Dagobert Duck.
        Das Polster dürftenicht allzugross sein.
        knöcheltief. maximal.
        Zitat von McDrake
        Gab vor x Jahren mal wer, der sagte, dass CIG nicht überleben würde, wenn 3 Monate lang kein Geld reinkommen würde. 😬
        2023 kam das in etwa hin.
        aktuellere zahlen haben wir ja nicht.
      • Von McDrake Mitglied
        Ich glaube nicht, dass CIG in Spenden schwimmt wie ein Dagobert Duck.
        Das Polster dürftenicht allzugross sein.
        Gab vor x Jahren mal wer, der sagte, dass CIG nicht überleben würde, wenn 3 Monate lang kein Geld reinkommen würde. 😬
      • Von Cortex79 Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Martina
        LOL...das Ding wird nie fertig.
        Nicht einen Euro dafür bisher ausgegeben. Mal kurz reingeuckt am ne kostnelosen Tag - reichte dann auch
        Warum sollte es auch fertig werden? Das Geschäftsmodell einer Endlosproduktion einer Tech-Demo über Jahrzehnte läuft doch prima! Es gibt genug (zahlungs-)willige Hoffnungsträger, die diesem Projekt ihr Geld hinterherschmeißen. Ob das Spiel je fertig wird, spielt schon längst keine Rolle mehr. Auch die Verhältnismäßigkeiten zwischen Kosten, Leistung und Produkt sind jeglicher realistischer Diskussion entkoppelt.

        Ich habe SC ohne einen Cent zu zahlen über 5-7 Jahre verfolgt und dann - berechtigterweise - das Interesse verloren. Sollte es irgendwann mal in einen tatsächlichen Release-Zustand kommen, schaue ich nochmal drauf. Das glaube ich aber schlichtweg nicht. Weil sich hier dann auch die grundsätzliche Frage nach Kosten und Möglichkeiten in der Verhältnismäßigkeit stellt, wenn treue Baker dort jahrzehntelang investiert haben.

        Die Entwicklungszeit ist so lang, dass der Charakter der Tech-Demo und spezifische Ingame-Mechaniken immer wieder neue Herausforderungen bringt - technisch, inhaltlich und konzeptionell. Vermutlich kommt irgendwann in den 2030ern mal der offizielle Wechsel in eine Beta, um hier überhaupt objektiven Fortschritt abseits irgendwelcher Tech-Updates zu präsentieren und Baker weiter im Prinzip Hoffnung zu melken.

        Der Release von SQ42 ist Schlüsselstein für jeglicher ernstzunehmenden Release, aber mit hohem Risiko verbunden. Das wird man sich bei CI Games also gut überlegen. Denn die Erwartungen sind immens. Es ist durchaus wahrscheinlich, dass das mehr cineastische SP-Erlebnis spielerisch auch kritisch gesehen werden könnte und letztendlich im Mittelmaß versinkt. Absehbare Konkurrenz zu Story-driven Scifi-SP Games ist zudem genug vorhanden! Für mich jedenfalls sind Blicke und Erwartungen auf Exodus, The Expanse und langfristig auch SW: Eclipse mittlerweile interessanter als SC, alleine schon weil sie allesamt absehbarer als Release-Produkt verfügbar sind als das seit 13 Jahren in Entwicklung befindliche SC.

        Solange die Einnahmen da sind, sogar auf Rekordniveau sind, gibt es für das Cloud Imperium überhaupt keinen Grund an der aktuellen Endlos-Baustellen-Strategie auch nur irgendetwas zu ändern! Leider ist das den wenigsten (zahlenden) Fans in SC so bewusst, dass sie ihr Zahlungsverhalten ändern.
      • Von Martina Hobby-Spieler/in
        LOL...das Ding wird nie fertig.
        Nicht einen Euro dafür bisher ausgegeben. Mal kurz reingeuckt am ne kostnelosen Tag - reichte dann auch
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