Star Citizen: Chris Roberts äußert sich zu Release-Zeitraum

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Star Citizen: Chris Roberts äußert sich zu Release-Zeitraum
Quelle: Cloud Imperium Games 

Star Citizen schreibt Geschichte: Nach über zehn Jahren Early Access verraten die Entwickler endlich, wann Fans mit dem Release rechnen dürfen

Seit mehr als einem Jahrzehnt arbeitet Cloud Imperium Games an Star Citizen, dem wohl ambitioniertesten Sci-Fi-Multiplayer-Projekt der Spielegeschichte. Einen festen Release-Zeitraum wollte Gründer und Chefentwickler Chris Roberts bisher nie nennen. Doch in einem Interview mit der kanadischen Website LaPresse hat er sich nun überraschend festgelegt. Das Spiel soll 2027 oder 2028 erscheinen. In der Vergangenheit hat sich das Studio bereits viele Projekte vorgenommen. Nicht wenige Spieler munkeln, sie hätten sich übernommen. Ob das Studio es in diesem Zeitfenster schafft, wird sich noch herausstellen.

Star Citizen: Von der Alpha zur Vollversion

Aktuell befindet sich das Spiel in der Alpha 4.3.0. Die Thematik des Updates haben wir bereits aufgegriffen. Dark Territory hat mehr Spannung in diese Welt hineingebracht.

Was eher Story-Spieler interessiert, ist der Release der Singleplayer-Kampagne Squadron 42. Sie wurde zuletzt auf der CitizenCon für 2026 angekündigt. Roberts hofft, dass das Event zum Launch fast so groß wird wie der Release von Rockstars GTA 6. Er beschreibt Squadron 42 als: "Top Gun trifft Star Wars. Abgesehen von GTA 6 ist es vermutlich das AAA-Spiel mit dem größten Budget."

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Hollywood-Cast und Erwartungen

Besonderes Augenmerk liegt auf dem Star-Ensemble, das seine Gesichter und Stimmen für Squadron 42 zur Verfügung stellt: Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson, Henry Cavill, Liam Cunningham, Andy Serkis und viele mehr.

Mit einem auf mittlerweile 858 Millionen US-Dollar angewachsenen Crowdfunding-Budget ist die Erwartungshaltung riesig. Die Community fragt sich: Wird Star Citizen am Ende den jahrelangen Hype erfüllen, oder unter dem Gewicht seiner eigenen Ambitionen zusammenbrechen? Wie seht ihr das? Wart ihr einst ein großer Verfechter dieser Spielwelt und habt mittlerweile die Hoffnung aufgegeben? Oder brennt ihr immer noch für dieses riesige Projekt? Schreibt es uns gern in die Kommentare.

Quelle: wccftech

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von Sunshade
        Ich denke, es muss eben Zeitersparnis gegen Geld sein. Es muss alles im Spiel mit entsprechendem Zeitaufwand erspielbar sein, wer weniger Zeit hat und es trotzdem haben will, muss Echtgeld investieren. So ist es im Prinzip ja auch mit den ganzen Raumschiff-Sales. Zukünftig kauft man dann eben Ingame-Währung. So lange keine Komfort-Funktionen hinter einer Art Abo stecken, ist das für mich auch in Ordnung
        Das wird sich dann natürlich alles zeigen, wie das mit dem Balancing funktioniert.
        Bei Elite konnte/kann man nur Cosmetics kaufen.
        Aber wenn man "ein wenig" Zeit investiert, kann man sich beinahe jedes Schiff leisten.
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von Sunshade
        Ich denke, es muss eben Zeitersparnis gegen Geld sein. Es muss alles im Spiel mit entsprechendem Zeitaufwand erspielbar sein, wer weniger Zeit hat und es trotzdem haben will, muss Echtgeld investieren. So ist es im Prinzip ja auch mit den ganzen Raumschiff-Sales. Zukünftig kauft man dann eben Ingame-Währung. So lange keine Komfort-Funktionen hinter einer Art Abo stecken, ist das für mich auch in Ordnung
        Das wird sich dann natürlich alles zeigen, wie das mit dem Balancing funktioniert.
        Bei Elite konnte/kann man nur Cosmetics kaufen.
        Aber wenn man "ein wenig" Zeit investiert, kann man sich beinahe jedes Schiff leisten.
      • Von Sunshade Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von McDrake
        Das seh ich auch so.
        Sie werden einen Weg finden müsse, diesen Loop zu füllen.
        Ich denke, es muss eben Zeitersparnis gegen Geld sein. Es muss alles im Spiel mit entsprechendem Zeitaufwand erspielbar sein, wer weniger Zeit hat und es trotzdem haben will, muss Echtgeld investieren. So ist es im Prinzip ja auch mit den ganzen Raumschiff-Sales. Zukünftig kauft man dann eben Ingame-Währung. So lange keine Komfort-Funktionen hinter einer Art Abo stecken, ist das für mich auch in Ordnung.
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von Sunshade
        Was hindert CIG daran, UEC gegen Echtgeld zu verkaufen und neue Schiffe dann einfach im Spiel integrieren? CIG hat ja auch schon angekündigt, dass es keine Concept Sales mehr geben soll und die zu verkaufenden Schiffe zukünftig "fertig" im Spiel sein werden.
        Das seh ich auch so.
        Sie werden einen Weg finden müsse, diesen Loop zu füllen.
        Denn wenn sie nur fertige Schiffe zum Verkauf anbieten werden, kommen sie mit der Produktioen derer nicht nach für ihren Geldfluss.
        Jene Schiffe müssen dann einen Mehrwert darstellen, heisst besser sein als die jetzigen. Mit der Geschwindigkeit, wird das nicht gelingen.
        Aber mit den Flightblades haben sie ja schon mal abgetastet, wie weit man gehen kann. Kam dann gar nicht gut an.
      • Von Sunshade Spiele-Novize/Novizin
        Zitat von McDrake
        Solange man also noch in der "Unterstützungsphase" ist und mit Konzeptschiffen Geld machen kann, wird man das auch so weiterführen.
        Was hindert CIG daran, UEC gegen Echtgeld zu verkaufen und neue Schiffe dann einfach im Spiel integrieren? CIG hat ja auch schon angekündigt, dass es keine Concept Sales mehr geben soll und die zu verkaufenden Schiffe zukünftig "fertig" im Spiel sein werden.
      • Von Spaze NPC
        Zitat von Paisen
        Der Early Access läuft doch schon lange, heißt nur eben anders.

        Anfang 2016 hatte ich mir das Paket mit Squadron 42 gekauft. Damals hatte ich noch Hoffnung. Aber mittlerweile frage ich mich, ob diese Solo-Kampagne im Stile eines Wing Commander je erscheinen wird...
        Es wird wahrscheinlich 2026 erscheinen. Aber ich würde eher mit Ende das Jahres rechnen für so die Winterzeit außer es ist zurzeit schon recht bugfrei dann wahrscheinlich so Sommer 2026 oder zur Citizen Con im Oktober
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