Von der Ursuppe ins Universum: Grundlagentipps zu Spore
Phase 5: Jäger und Sammler
Wecken Sie Ihren Reise- und Sammeltrieb! Nur wer viel im Weltraum unterwegs ist und Artefakte einsammelt, kann zu Beginn durch deren Verkauf Geld scheffeln. Schalten Sie darüber hinaus die begehrten Plaketten frei, indem Sie bestimmte Ziele erfüllen! Diese ermöglichen Ihnen nämlich den Zugriff auf mächtige Achievements.
Verbündete: Wenn Sie in der freien Wildbahn unterwegs sind, hilft es ungemein, wenn Sie sich zuvor Verstärkung in Form von ein paar Artgenossen gesichert haben.
Verbündete
Knüpfen Sie schnell Kontakte mit anderen Reichen, um mit ihnen Handelsrouten einrichten zu können! Damit erhöhen Sie Ihr Einkommen deutlich und können Bündnisse schließen. Alliierte wiederum stellen Ihnen auch Raumschiffe zur Verfügung, welche Sie tatkräftig im Gefecht unterstützen. Halten Sie sich mindestens 4 Partner, um jeden Slot ausnutzen zu können. Last but not least sind Ausrüstungsgegenstände bei Verbündeten wesentlich billiger zu bekommen als in Ihrem eigenen Imperium.
Effizienz steigern
Für optimalen Profit besiedeln Sie in Ihrem Heimatsystem jeden Planeten mit Gewürzquelle und steigern mithilfe der Terraforming- Tools die Erträge. So verfügen Sie über ausreichend Handelsposten, an denen Sie Ihre Waren veräußern können. Verbessern Sie außerdem Ihre Kolonien, indem Sie auf jeden Fall mindestens drei Städte, ein Gewürzlager und zur Verteidigung eine Orbitalkanone errichten.
Verkaufen: In diesem Fenster verkaufen Sie das Gewürz an andere Planeten - auf den Preis zu schauen lohnt sich dabei ganz besonders! Dieser schwankt von Kolonie zu Kolonie stark.
Gewürze verkaufen
Beim Verkauf von Gewürz auf den Preis zu schauen lohnt sich, da teilweise erhebliche Unterschiede zwischen den Preisen vorhanden sind. Als Faustregel gilt dabei: Planeten, die rotes Gewürz produzieren, sind bereit, viel für anderes Gewürz zu zahlen - das gilt natürlich auch im umgekehrten Fall.
Kämpfen ausweichen
Gehen Sie Kämpfen oder Angriffen auf andere Planeten zu Beginn der letzten Phase unbedingt aus dem Weg: Die gegnerischen Schiffe werden Sie kurz und klein schießen. Ins Gefecht wagen sollten Sie sich erst, wenn Sie über das Gesundheitsupgrade 1 verfügen. Gegen Schiffe sehr nützlich ist übrigens der Bodenlaser, während Raketen den langsameren Pötten zusetzen. Ebenfalls sehr lohnenswert: Das Schild-Upgrade, welches Sie kurzzeitig unverwundbar macht.
Städte angerifen
Wollen Sie eine Stadt angreifen, versuchen Sie erst die verteidigenden Raumschiffe vom Himmel zu holen und halten Sie sich tunlichst von den Geschützen fern! Erst wenn die Bewachung beseitigt ist, sollten Sie sich an die Flaks heranwagen.
Eroberungen
Wenn Sie wollen, können Sie jede Stadt dem Erdboden gleichmachen. Effektiver ist es jedoch, die Festungen der Feinde so lange zu bombardieren, bis sie die weiße Fahne schwenken und sich ergeben. Haben Sie das mit jeder Metropole gemacht, ergibt sich der gesamte Planet und geht in Ihre Hand über.
Energiepakete
Sollten Sie auf Belagerungstour gehen wollen, nehmen Sie unbedingt Energiepakete für Ihr Raumschiff mit! Andernfalls geht Ihnen irgendwann der Saft aus und Ihre Waffen sind zur Untätigkeit verdammt.
Terra-Score
Wollen Sie den Terra-Score eines Planeten verbessern, sollten Sie eingehend die Daten studieren und die Werkzeuge eines nach dem anderen einsetzen. Haben Sie den Score erfolgreich verbessert, dürfen Sie es nicht versäumen, das Klima zu stabilisieren, indem Sie Pfl anzen und Tiere absetzen! Zur unbegrenzten Verfügung stehen Ihnen die Terraforming-Werkzeuge, wenn Sie bestimmte Plaketten freigeschaltet haben.

Aber nette Erklärung, nett geschrieben... den 10-Jährigen, die das spiel vielleicht interessant finden, wirds bestimmt helfen...
Es sollte wohl auch erwähnt werden, das die 48.000 Dollar Waffe erst verfügbar ist wenn man schon 6 Städte erobert hat. Außerdem hat man ja andere Spezial Fähigkeiten wenn man seine Kreatur anders entwickelt, Wirtschaftlich zb.: hat man eine Globale Werbekampagne zur Verfügung. Wie in jeder Phase gibt es auch in der Weltraumphase unterschiedliche Fähigkeiten je nach Ausrichtung der Kreatur. :-D
Aber nette Erklärung, nett geschrieben... den 10-Jährigen, die das spiel vielleicht interessant finden, wirds bestimmt helfen...
das ganze is nur als fleischfresser relevant... als pflanzenfresser bzw wirtschaftlicher spieler siehts schon ganz anders aus...