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Es gibt Elemente und Features in Videospielen, die von den Spielern grundsätzlich abgelehnt und immer wieder lautstark kritisiert werden. Dazu zählen nicht nur Quick Time Events und strikte Linearität, sondern auch inzwischen branchenübliche Faktoren wie herunterladbare Inhalte und natürlich die allseits gehasste Online-Aktivierung. Aber macht es Sinn, sich wiederholt und für den Rest seines Lebens darüber aufzuregen? Ja und nein. Mit welchen Spiel-Elementen und Funktionen sich die Spieler aber früher oder später abfinden sollten, zeigen wir in unserem heutigen Special.
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