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    Schluss mit dem Gemecker: Worüber sich Spieler nicht jedes Mal aufregen sollten

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    [Quelle: http://www.cynamite.de]
    https://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Worueber-sich-Spieler-nicht-jedes-Mal-aufregen-sollten-1063515/galerie/1262896/
    [21/12/2009] Linearität ist nicht zwingend etwas Schlechtes. Entwickler kreieren ihre Spiele nicht aus Faulheit geradlinig, sondern tun dies in vielen Fällen zugunsten der Inszenierung und Spielgeschwindigkeit. Wenn die Handlung stimmt und das Gameplay stimmt, ist Linearität nicht unbedingt ein Kritikpunkt.

    [21/12/2009] Linearität ist nicht zwingend etwas Schlechtes. Entwickler kreieren ihre Spiele nicht aus Faulheit geradlinig, sondern tun dies in vielen Fällen zugunsten der Inszenierung und Spielgeschwindigkeit. Wenn die Handlung stimmt und das Gameplay stimmt, ist Linearität nicht unbedingt ein Kritikpunkt.

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