•  

    Unreal, Doom 3, Half-Life 2 und Co.: Die Meilensteine der Ego-Shooter-Grafik

    Bild 5 von 26
    [Quelle: Valve]
    https://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Unreal-Doom-3-Half-Life-2-und-Co-Die-Meilensteine-der-Ego-Shooter-Grafik-767243/galerie/167383/
    [26/11/2001] 1998 kam die GoldSrc-Engine von Valve zum Einsatz: Half-Life von 1998 macht Gebrauch von dieser Engine und sorgte für offene Münder.

    [26/11/2001] 1998 kam die GoldSrc-Engine von Valve zum Einsatz: Half-Life von 1998 macht Gebrauch von dieser Engine und sorgte für offene Münder.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk