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    Fortsetzung folgt: Warum Sequels den Videospielmarkt dominieren (Teil 1)

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    [Quelle: darkfate.org]
    https://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Fortsetzung-folgt-Warum-Sequels-den-Videospielmarkt-dominieren-Rueckblick-1043329/galerie/1671705/
    [24/05/2012] Schleichen statt Ballern: Um in Thief: The Dark Project Erfolg zu haben, mussten Spieler leise vorgehen und in Deckung bleiben. Mit Wasserpfeilen löschten wir beispielsweise Fackeln, um ungesehen an Wachen zu kommen. Den zynischen Meisterdieb und Protagonisten Garrett haben wir ins Herz geschlossen.

    [24/05/2012] Schleichen statt Ballern: Um in Thief: The Dark Project Erfolg zu haben, mussten Spieler leise vorgehen und in Deckung bleiben. Mit Wasserpfeilen löschten wir beispielsweise Fackeln, um ungesehen an Wachen zu kommen. Den zynischen Meisterdieb und Protagonisten Garrett haben wir ins Herz geschlossen.

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