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    Zum Schreien komisch: Die LucasArts-Adventures zeichneten sich von jeher durch aberwitzige Stories und durchgeknallte Charaktere aus.
    9

    Brauchen Spiele ein Story?

    11.05.2008
    Ultima Underworld, 1992
    34

    Die Geschichte der Rollenspiele: Eine Genre im Wandel der Zeit, Teil 2

    10.05.2008
    Eines der ersten Computer-Rollenspiele: dnd aus dem Jahre 1974. Pedit5 sah diesem Spiel sehrähnlich.
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    Rollenspiele

    09.05.2008
    Anno 1602
    26

    Special: Wertungen im internationalen Vergleich

    07.05.2008
    Schicht, einfach, übersichtlich - So präsentiert sich der Blog von Surfer Girl.
    14

    Surfer Girl

    03.05.2008
    Call of Duty 4: Modern Warfare
    38

    Computerspiele und Gefühle

    13.04.2008
    1981: Wizardry zeigte Dungeons aus Strichen, farblos, kantig. Aber man konnte sich frei bewegen. Aus diesem Minimalismus erwuchsen die XXL-Areale von Might & Magic, Bard’s Tale, Eye of the Beholder, AD&D-Rollenspielen.
    9

    Die Welt ist nicht genug - Das Open-World Prinzip in Spielen

    14.03.2008
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    Die unendliche Geschichte: PC-Spiele haben ausgedient!

    13.02.2008
    Die Lizenz zum Gelddrucken: World of Warcraft.
    14

    Die Zukunft der PC-Spiele: #4 Online-Rollenspiele

    29.10.2007
    Gothic 3 - aus kommerziellem Druck heraus verfrüht veröffentlicht, aber ein Bestseller.
    4

    Die Zukunft der PC-Spiele: #3 Professionalisierung und Lizenzen

    26.10.2007
    19

    Die Zukunft der PC-Spiele: #2 Konsolen

    25.10.2007
    9

    Die Zukunft der PC-Spiele: #1 Internationalisierung

    24.10.2007
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