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    Voll Retro: Zehn Dinge, die heutige Gamer nicht verstehen würden

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Zehn-Dinge-die-heutige-Gamer-nicht-verstehen-wuerden-1031139/galerie/1988534/
    [03/09/2012] Kein freies Save-System und nur eine limitierte Anzahl an Leben? - Einsteigerfreundlichkeit und Spielkomfort sind heutzutage selbstverständlich. Aber da die Videogames früher oft für Arcade-Maschinen konzipiert wurden, waren sie so designt, dass man es als Spieler möglichst schwer hatte. Mit den Fehlversuchen wurde die eigene Brieftasche immer leerer.

    [03/09/2012] Kein freies Save-System und nur eine limitierte Anzahl an Leben? - Einsteigerfreundlichkeit und Spielkomfort sind heutzutage selbstverständlich. Aber da die Videogames früher oft für Arcade-Maschinen konzipiert wurden, waren sie so designt, dass man es als Spieler möglichst schwer hatte. Mit den Fehlversuchen wurde die eigene Brieftasche immer leerer.

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