Zehn der wohl seltsamsten Story-Enden im Video - Half-Life & Metal Gear Solid 2
Es ist schon eine Kunst für sich, eine Geschichte zu einem befriedigenden Ende zu führen. Viele Entwickler sind schon daran gescheitert, zuletzt etwa Bioware mit Mass Effect 3. Wir haben für euch heute weitere Beispiele für völlig seltsame Story-Enden in Computer- und Videospielen zusammengestellt. Vorschläge der Community sind selbstverständlich willkommen!
Im Verlauf von Half-Life (dt.) trefft ihr häufiger auf den mysteriösen G-Man, der sich bei Blickkontakt schnell aus dem Staub macht. Am Ende, genauer gesagt nach der Vernichtung des Xen-Oberaliens Nihilanth, macht der G-Man jedoch nicht der Fliege. Stattdessen lässt er die jüngsten Ereignisse mit euch noch einmal Revue passieren und bietet euch schließlich einen Job an, den ihr annehmen oder ablehnen dürft. Welche Konsequenzen eure Entscheidung letztendlich hat, darüber lassen euch die Entwickler aber im Unklaren.
Ohne jeden Zweifel: Mit Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty legte Altmeister Hideo Kojima ein kinoreif inszeniertes Stealth-Spektakel hin. Nur das Finale auf dem Dach der Federal Hall in New York ist wirklich sehr eigenartig. Da liefert sich Blondschopf Raiden ein Säbelduell mit dem ehemaligen Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika, der in einem Anzug mit Tentakeln (!) steckt. Zuvor wird der Spieler dermaßen mit unerwarteten Story-Twists konfrontiert, dass ihm der Kopf raucht. Lieber Herr Kojima, das Ende ist wirklich ein wenig "too much" für unseren Geschmack!
In diesem Artikel
- Seite 1 Zehn der wohl seltsamsten Story-Enden im Video - Silent Hill 2
- Seite 2 Zehn der wohl seltsamsten Story-Enden im Video - Alan Wake & Borderlands
- Seite 3 Zehn der wohl seltsamsten Story-Enden im Video - Clive Barkers Jericho & Fear 2
- Seite 4 Zehn der wohl seltsamsten Story-Enden im Video - Drakengard & Enslaved
- Seite 5 Zehn der wohl seltsamsten Story-Enden im Video - Half-Life & Metal Gear Solid 2
- Seite 6 Zehn der wohl seltsamsten Story-Enden im Video - Limbo of the Lost
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Beim zweiten Teil dachte ich etwas im Sinne von "das machen die nun nicht schon wieder, oder!? Neiiiin!". (leicht überspitzte Darstellung) :-B
Und ausgeführt !:-D
Dass die Story Von Alan Wake gegen Ende etwas Konfus wird stimmt.
Allerdings gibt schon das Introooo von Alan Wake zu verstehen, dass z.B. laut Stephen King vieles gar nicht erklärt werden darf. Horror und so war die Begründung...
Mit ME fang ich gar nicht an. Eine Seite der MeinungsMedaille als die einzige zu bezeichnen war schon im frühen Reisserjournalismus des Hexenmittelalters Brauch und damit legitimiert...
Ein wirklich ...irritierendes Ende ist das von Ghostrecon Future Soldier.
Irgendein unbekannter wer-auch-immer Klischee-Bösewicht in Schwarz wird umgenietet. Endgegner braucht man in Ghost Recon zwar nicht, aber komplett ohne Abspann... naja.