[27/12/2011] L.A. Noir kann sich auf grafischer Ebene nur bedingt von der Konsolen-Version abheben. Die Umgebungstexturen sind keine Kunstwerke und ständige Pop-Ups in der Ferne stören das Gesamtbild. Als das Spiel 2011 ein halbes Jahr später auch für den PC erschien, war die Framerate auf 30fps begrenzt. Die Community saß nicht lange tatenlos rum und bastelte fix einen Patch, um das Problem zu beheben.