[09/05/2007] Das unter der Leitung von John Romero produzierte Daikatana wurde ursprünglich hoch gehypt, hatte dann allerdings mit Entwicklungsproblemen zu kämpfen, was sich in einer satten Verspätung beim Release bemerkbar machte. Auch Bugs und Gameplay-Unzulänglichkeiten sorgten dafür, dass niemand das Spiel spielen wollte.