[29/07/2010] LucasArts setzte die Messlatte für den Erfolg für sich selbst sehr hoch. Nach Kultspielen wie Indiana Jones and the Last Crusade, Day of the Tentacle oder The Secrets of Monkey Island hatte es Grim Fandango schwer aufzutrumpfen, was sich trotz guter Kritiken in den eher enttäuschenden Absatzzahlen ablesen ließ.