[31/01/2013] Leservorschlag - Dynamische Dialoge sind ein weiterer Aspekt, der in den Augen von MisterSmith in vielen Rollenspielen zu kurz kommt. "Dialoge die in einem Monolog eines NPCs ausarten, wenn ich eine Geschichte lesen will. Nehme ich mir ein Buch." Ein wenig mehr Dynamik wie in Larians kommendem Computer-Rollenspiel Divinity: Original Sin sind wünschenswert.