[14/07/2011] Castlevania 2: Simon's Quest vollführte einen drastischen Umschwung im Game-Design, der mehr Schwächen als Stärken nach sich zog. Außerdem war das Spiel unverhältnismäßig schwer, was vor allem den kryptischen und unzureichenden Hinweisen zu verdanken war, die viele Rätsel schier unlösbar erschienen ließen. Insgesamt fühlte sich Castlevania 2 an, als wussten die Entwickler nicht so recht, was sie da eigentlich anstellten.