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    Schief gelaufen: Diese Videospiele gingen durch die Entwicklungshölle

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    [Quelle: mobygames.com]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Schief-gelaufen-Diese-Videospiele-gingen-durch-die-Entwicklungshoelle-1067670/galerie/2057308/
    Ein Scavenger aus Gothic 3

    [28/03/2013] Gothic 3 war ebenfalls von einer schnellen Veröffentlichung geprägt. Jowood wollte das Rollenspiel möglichst schnell auf den Markt bringen. Die Folge war ein unfertiges Spiel voller Bugs. Nach der Trennung von Entwickler und Publisher, lies Jowood das Addon Götterdämmerung von einem indischen Team entwickeln. Dieses war noch fehlerbehafteter.

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