[12/08/2011] Wegfindung nach zu langer Auszeit ist insbesondere bei Rollenspielen wie Dark Souls ein Problem. Wenn wir vergessen haben, wo wir eigentlich als nächstes hinmüssten, sind wir aufgeschmissen. Ist natürlich auch bei allen anderen Spielen blöd, wenn man nach nach einer Auszeit die Hälfte schon wieder vergessen hat.