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    Leisetreter unter den Videospielen: Hoch emotionale Geschichten ohne Krachbumm-Action

    Bild 6 von 10
    [Quelle: ]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Leisetreter-unter-den-Videospielen-Hoch-emotionale-Geschichten-ohne-Krachbumm-Action-1090131/galerie/1063233/
    [27/02/2007] Flow hat hingegen keine Geschichte, ausser essen und wachsen. Die ätherischen Figuren mit ihren pulsierenden Bewegungen machen die Schöhnheit und den Reiz des Spiels aus. Sterben kann man genausowenig wie gewinnen.

    [27/02/2007] Flow hat hingegen keine Geschichte, ausser essen und wachsen. Die ätherischen Figuren mit ihren pulsierenden Bewegungen machen die Schöhnheit und den Reiz des Spiels aus. Sterben kann man genausowenig wie gewinnen.

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