[16/11/2007] World of Warcraft - Blizzards Erfolgsgeschichte war anno 2004 ein weitaus größeres Launch-Desaster als Sim City und Co. Die Server reichten nicht aus und waren nicht auf aktuellem Stand. Problemlos spielbar war das MMORPG erst Wochen nach Release. Man könnte meinen, Blizzard hätte damals daraus gelernt.