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    Hoch geflogen, tief gefallen: Zehn Spiele, die ihrem Ruf nicht gerecht werden konnten

    Bild 7 von 11
    [Quelle: Sony]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Hoch-geflogen-tief-gefallen-Zehn-Spiele-die-ihrem-Ruf-nicht-gerecht-werden-konnten-1110608/galerie/676308/
    [26/07/2007] Der Drachen-Flugsimulator Lair sollte der große System-Seller für die Playstation 3 werden. Sony scheute keine Kosten und Mühen um das Fantasy-Epos ganz groß zu inszenieren, Motion-Capturing und Hollywood-Orchester inbegriffen. Es hätte alles so schön werden können, wenn da nicht der Sixaxis-Controller gewesen wäre, der das Spiel praktisch unspielbar machte.

    [26/07/2007] Der Drachen-Flugsimulator Lair sollte der große System-Seller für die Playstation 3 werden. Sony scheute keine Kosten und Mühen um das Fantasy-Epos ganz groß zu inszenieren, Motion-Capturing und Hollywood-Orchester inbegriffen. Es hätte alles so schön werden können, wenn da nicht der Sixaxis-Controller gewesen wäre, der das Spiel praktisch unspielbar machte.

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