[26/07/2007] Der Drachen-Flugsimulator Lair sollte der große System-Seller für die Playstation 3 werden. Sony scheute keine Kosten und Mühen um das Fantasy-Epos ganz groß zu inszenieren, Motion-Capturing und Hollywood-Orchester inbegriffen. Es hätte alles so schön werden können, wenn da nicht der Sixaxis-Controller gewesen wäre, der das Spiel praktisch unspielbar machte.