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    Hoch geflogen, tief gefallen: Zehn Spiele, die ihrem Ruf nicht gerecht werden konnten

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    [Quelle: Lionhead]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Hoch-geflogen-tief-gefallen-Zehn-Spiele-die-ihrem-Ruf-nicht-gerecht-werden-konnten-1110608/galerie/1024356/
    [28/07/2006] Mit der Göttersimulation von Black & White wollte Peter Molyneux an den Erfolg der Populous-Spiele anknüpfen. So begeistert die Zockerwelt jedoch vom geistigen Nachfolger zu Anfang war, stellte sich nach dem Kauf schnell Spielfrust anstatt von Spiellust ein.

    [28/07/2006] Mit der Göttersimulation von Black & White wollte Peter Molyneux an den Erfolg der Populous-Spiele anknüpfen. So begeistert die Zockerwelt jedoch vom geistigen Nachfolger zu Anfang war, stellte sich nach dem Kauf schnell Spielfrust anstatt von Spiellust ein.

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