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    Wie Entwickler mit Emotionen spielen: Zwischen Uncanny Valley und Kindchenschema

    Bild 11 von 14
    [Quelle: Nintendo]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Gamedesign-Zwischen-Uncanny-Valley-und-Kindchenschema-1183601/galerie/2511698/
    [19/01/2016] Ganz egal, wie oft sich Nintendos heiß geliebte Taschenmonster weiterentwickeln - die Pokémon bleiben stets äußerst putzig!

    [19/01/2016] Ganz egal, wie oft sich Nintendos heiß geliebte Taschenmonster weiterentwickeln - die Pokémon bleiben stets äußerst putzig!

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