[16/12/2009] FUEL war gut gemeint, aber nicht gut umgesetzt. Eine post-apokalyptische Spielwelt von mehr als 14.000 Quadratkilometer Fläche, in der wir frei umherrasen durften. Klingt nach dem perfekten Spiel für Off-Road-Fans. Leider hat Entwickler Asobo an den Gameplay-Mechaniken und der künstliche Intelligenz gespart. Trotz des kurzzeitigen Hypse vor Release, verschwand Fuel schnell in der Versenkung.