[20/04/2010] Mehr Kunst als Spiel - Besonders die Indie-Szene versteht, wie Spiele abseits der Norm Aufsehen erregen können. Spiele wie Flower oder Journey definieren sich nicht durch ihren spielerischen, sondern ihren künstlerischen und experimentellen Anspruch. Dies ist ein guter Beitrag zur vielfältigen Spiele-Kultur, die zeigt, dass es in Videospielen nicht immer nur darum gehen muss, Prinzessinnen zu retten und Kriege zu gewinnen.