[16/06/2008] Final Fantasy XIII - Die ersten fünf Stunden fühlen sich an wie ein Tutorial, aber auch danach rennen wir noch lange Zeit durch lineare Levelschläuche, bekämpfen Monster durch simples Dauerklicken und haben kaum Freiheiten. Erst ab der Hälfte des Spiels öffnet sich Final Fantasy 13 ein wenig.