[28/02/2011] Brink - Splash Damage wollte die Grenzen zwischen Einzelspieler- und Multiplayer-Part verwischen. Der Ansatz war vorbildlich, aber an der Umsetzung des teambasierten Shooters happerte es gewaltig. Zum Verkaufsstart gab es große Server-Probleme. Und die Solo-Kampagne enttäuschte wegen der belanglosen Story.