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    Danke, aber nein danke! - Gaming-Features und Bräuche, auf die wir gern verzichten [Update mit Leser-Vorschlägen]

    Bild 9 von 13
    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Danke-aber-nein-danke-Gaming-Features-und-Braeuche-auf-die-wir-gern-verzichten-Update-mit-Leser-Vorschlaegen-1099916/galerie/2036850/
    [05/02/2013] Mikrotransaktionen in Vollpreis-Spielen müssen nicht sein. Klar darf man argumentieren, dass man sie nicht kaufen muss und das Spiel trotzdem in vollen Zügen genießen könne. Dennoch: wenn uns das Spiel an jeder Ecke einen einfachen Ausweg in Form von käuflichen Items anbietet, ist das nicht nur störend, sondern nagt auch an der Immersion. Wenn wir uns möglichst tief in ein (Singleplayer-)Spiel hineinversetzen möchten, sind Echtgeld-Transaktionen für Abkürzungen, die früher als Cheats bezeichnet wurden, mehr als unglaubwürdig.

    [05/02/2013] Mikrotransaktionen in Vollpreis-Spielen müssen nicht sein. Klar darf man argumentieren, dass man sie nicht kaufen muss und das Spiel trotzdem in vollen Zügen genießen könne. Dennoch: wenn uns das Spiel an jeder Ecke einen einfachen Ausweg in Form von käuflichen Items anbietet, ist das nicht nur störend, sondern nagt auch an der Immersion. Wenn wir uns möglichst tief in ein (Singleplayer-)Spiel hineinversetzen möchten, sind Echtgeld-Transaktionen für Abkürzungen, die früher als Cheats bezeichnet wurden, mehr als unglaubwürdig.

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