Cozy Games: Unsere Empfehlungen

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Special Olivia Rupp - Autorin Annika Menzel - Redakteurin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Cozy Games: Unsere Empfehlungen
Quelle: PC Games

Zum Schluss geben wir euch noch fünf Cozy Game Empfehlungen mit auf den Weg. Wir hoffen, ihr habt viel Spaß damit.

Wenn ihr Lust bekommen habt, jetzt selbst ein bisschen abzuschalten, dann möchten wir euch noch fünf Spiele ans Herz legen, die euch mit offenen Armen empfangen.

Unpacking

Bei Unpacking handelt es sich um ein Puzzlespiel, in dem ihr den Lebensweg einer Person begleitet, während ihr ihre Besitztümer aus Umzugskisten einsortiert. Trotzdem setzt ihr die Dinge nicht nur Raum für Raum an ihren Platz, sondern erfahrt auch nach und nach die Geschichte hinter den Objekten. Es ist eine Geschichte vom Erwachsenwerden und Verlust, aber auch vom Neuanfang.

Spiritfarer

Hier übernehmt ihr die Rolle von Stella, einer Fährfrau, die Seelen ins Jenseits begleitet. Auf dem Schiff kümmert ihr euch um eure Passagiere, kocht für sie, baut ihre Schlafstätten und führt Gespräche über das Leben und das Loslassen. Das Spiel verbindet Management-Gameplay mit einer Geschichte über Abschied und die Akzeptanz dessen.

Little Witch In The Woods

In Little Witch In The Woods schlüpft ihr in die Rolle einer jungen Hexe namens Ellie, die gerade ihre Ausbildung in einem verwunschenen Dorf absolviert. Ihr sammelt Zutaten, braut Tränke, helft den Dorfbewohnern und erkundet die liebevoll gestaltete Umgebung.

Bildergalerie

Tiny Bookshop

Tiny Bookshop lädt euch dazu ein, euren Alltag hinter euch zu lassen und eine kleine mobile Buchhandlung zu eröffnen, die ihr nach Belieben gestalten könnt. Ihr entscheidet, welche Bücher ihr verkauft, lernt die Einheimischen kennen und findet dabei euren eigenen Platz in der Welt.

Core Keeper

In Core Keeper begebt ihr euch tief unter die Erde, um die riesige und teilweise bunt leuchtende Höhlenwelt zu erkunden. Ihr baut Ressourcen ab, pflanzt Feldfrüchte, kämpft gegen Kreaturen und erbaut euch Stück für Stück euer eigenes Reich. Trotz seiner Survival-Elemente bleibt das Spiel erstaunlich ruhig und meditativ.

Abschließend lässt sich festhalten, dass Cozy Games weit mehr sind als bloßer Zeitvertreib: Sie bieten Spielern einen bewussten Rückzugsort aus dem oft viel zu hektischen Alltag. Die vielen verschiedenen Mechaniken, detailreichen Welten und regelmäßig getakteten Aufgaben fördern die Entspannung und kreative Entfaltung.

Außerdem lehren sie uns auch, dass Eskapismus nicht immer schlecht sein muss oder ein Zeichen von Schwäche ist. Manchmal ist es einfach eine Notwendigkeit - eine Erinnerung daran, auch mal innezuhalten, bevor einem das Dach über dem Kopf einstürzt. So wird klar gezeigt, dass digitale Medien die Konsumenten emotional unterstützen können. Was sind eure Erfahrungen mit Cozy Games und welche könnt ihr wärmstens weiterempfehlen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.

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  1. Seite 1 Was sind Cozy Games und Eskapismus?
  2. Seite 2 Wohlbefinden und Gemeinschaft
  3. Seite 3 Communities und die Schattenseiten
  4. Seite 4 Fünf Empfehlungen für Cozy Games
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von TheBobnextDoor Mitglied
        Gibt ja durchaus die Kategorie Cozy Game, aber eigentlich kann man doch eine Vielzahl an Spielen gemütlich und entspannend spielen.
        Denke da jetzt an Euro Truck Simulator oder im Moment Infinity Nikki weil es sowas wie ein Ruhepol für mich ist, mit den Möglichkeiten die mir das Spiel gibt die Welt zu erkunden, Aufgaben zu lösen und einfach nur mit dem Editor für Charakter und Hausbau zu experimentieren.
      • Von TheBobnextDoor Mitglied
        Gibt ja durchaus die Kategorie Cozy Game, aber eigentlich kann man doch eine Vielzahl an Spielen gemütlich und entspannend spielen.
        Denke da jetzt an Euro Truck Simulator oder im Moment Infinity Nikki weil es sowas wie ein Ruhepol für mich ist, mit den Möglichkeiten die mir das Spiel gibt die Welt zu erkunden, Aufgaben zu lösen und einfach nur mit dem Editor für Charakter und Hausbau zu experimentieren.
      • Von Orkhammer Hobby-Spieler/in
        Zitat von Nevrion
        Ich bin zwar persönlich kein Cozy-Game Spieler, kenne aber so Leute, die das gerne machen, wobei ich da auch einige Spiele in den erweiterten Kreis mit aufnehmen würde, bei der man z.B. einen Charakter (meist in eher schlichter Grafik) durch einem Ansturm von irgendwelchen Gegnern manövrieren muss, während man so nebenbei levelt und immer stärker wird….
        …wobei, das würde ich als größten Unterschied der meisten Cozy Games zu anderen Spielen sehen.
        Ich habe nun in Animal Crossing auf der Switch 1/2 um die 500 Stunden auf der Uhr und werde nicht fertig. Klar, ist auch Absicht.
        Ich habe soviel verändert und ändere permanent Dinge, manchmal die ganze Insel, baue um, versetzte Häuser, dekoriere nach Jahreszeiten oder Anlässen, züchte Blumen und Büsche, werfe auch manches wieder übern Haufen, aber ich stehe halt nicht unter irgendeinem Druck.
        Aber…alles, wirklich alles lässt sich ändern, nur eine Sache verändert sich nie, das bin ich, bzw. mein Charakter. Der bleibt ab der ersten Minute für alle Ewigkeit derselbe. Der hat keine Werte, keine Stats, keine Skills oder irgendwas veränderbares, außer der Kleidung.
        Klar, ich finde neue Emotionen, neue Rezepte, neue Bastelanleitungen und so weiter, kann mein Haus erweitern, umbauen, dekorieren und so weiter.
        Aber ich bin nach rund 500 Stunden immer noch exakt derselbe wie am Anfang und werde es auch in 500 Stunden immer noch sein. Das ist die einzige Konstante in solchen Spielen. ;)
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Ich bin zwar persönlich kein Cozy-Game Spieler, kenne aber so Leute, die das gerne machen, wobei ich da auch einige Spiele in den erweiterten Kreis mit aufnehmen würde, bei der man z.B. einen Charakter (meist in eher schlichter Grafik) durch einem Ansturm von irgendwelchen Gegnern manövrieren muss, während man so nebenbei levelt und immer stärker wird.
        Das alles zielt nämlich darauf ab, möglichst anspruchslose, einfache Mechaniken zu erleben, die zwar schon eine gewisse strategische Tiefe haben (Gieße ich die Blumen zuerst oder das Gemüse?), aber den Spieler mit einfachen Aufgaben fordern, über die man nicht allzu viel nachdenken muss. Dazu ist die Anzahl an Features bzw. der Spielumfang stets überschaubar und nicht so aufgebläht wie z.B. in Diablo 4 oder Lost Ark. Im Endeffekt will man als Spieler in Ruhe gelassen werden, mit allem was einem belasten könnte und so hat sich dieses Genre mit der Zeit auch ein Stück weit etabliert.
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