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Always-On-DRM, Day-One-DLCs und Co
: Das wollen wir 2013 nicht mehr sehen
Jedes neue Jahr bringt eine Sammlung mehr oder weniger neuer Vorsätze und Wünsche mit sich. Wir zeigen euch, was wir uns für 2013 von Spieleentwicklern und Publishern wünschen und auf was wir gut und gerne verzichten können. Wie wäre es zum Beispiel mit einem weniger strengen Kopierschutz und dafür mehr Kundenfreundlichkeit? Wenn sich das gut anhört, dann werft unbedingt einen Blick in dieses Special.
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